В народе есть довольно важное выражение: «многомиллионные корпорации не твои лучшие друзья». Игровые компании пришли на рынок в первую очередь зарабатывать деньги, а высокие художественные материи — это скорее приятное дополнение или в некоторых случаях вообще случайность. Если бы игры не приносили так много прибыли — то вся эта игровая индустрия загнулась бы уже в конце 90х или начале 00х. И это правда, но звучит это крайне цинично и злобно, даже безнадежно. И рассматривать индустрию только с такого ракурса совсем не хочется, ведь пусть игры и являются коммерческим продуктом, но все же у истоков стояли мечтатели с горящими глазами. Люди, которые жили силой воображения и технического прогресса. Именно благодаря сумасшедшим технарям и творцам мы сидим с вами на этом сайте уже много лет и продолжаем обсуждать наше любимое хобби, которое, возможно, стало для кого-то и делом всей жизни. Огромное количество людей игры спасли и продолжают спасать от депрессии, одиночества, скуки и прочих неприятных вещей. Ведь игры — это уникальный симбиоз вообще всей творческой мысли, на которую вообще способен человек.
Игры стали частью моей жизни с 5 лет, а в этом году мне уже стукнуло 30. И пусть я уже играю далеко не так активно, но любовь к интерактивным развлечениям в моем сердце все еще жива и умирать не собирается. И семена этой любви, которую я пронес спустя столько лет и сумел сохранить, заложила компания Sony. Playstation был со мной всегда. С этой консолью я рос, менялся и взрослел. А консоль росла вместе со мной, давая мне все новые и новые впечатления. А многие франшизы с нее останутся у меня в памяти навсегда. Игры Sony мне дарили незабываемые эмоции десятилетиями. И за это время в моей голове и сложился образ такого хорошего доброго друга, который прекрасно знает мои вкусы и знает, как меня хорошенько развлечь. Playstation стал для меня буквально синонимом домашней консоли. Я знал о существовании Xbox и других, но для меня Playstation оставался абсолютным величием. А покупка нового поколения консоли ощущалась не просто как праздник, а как чуть ли не начало моего нового этапа в жизни. Новый этап взросления. И как в любой хорошей истории наступает момент, когда свой объект обожания приходится отпустить. Я ушел на Xbox, потому что перестал чувствовать то, что на Playstation мне рады. И что некогда моя любимая консоль, которая сформировала меня как геймера, превратилась в абсолютно бездушную машину, которая гонится исключительно за графиками прибыли и нечем более.
Гонка за тенью игры-сервиса и общее истощение
Актуальное поколение Playstation для меня оказалось пугающе пустым. Нет, конечно, были новый God of War и Spider Man 2, «ремейк» The Last of Us и все такое, но меня не покидало чувство, что в этом поколении плойка просто топчется на месте, выпуская очередные продолжения успешных франшиз. Да, эти игры качественные и довольно зрелищные, но все же не совсем то. Годы шли, выходили крутые и интересные проекты, но они все оказывались мультиплатформой. Заслуги студий Playstation в этом не было. Они просто предоставляли свою платформу и брали процент. Иногда у меня закрадывалась мысль, что Sony просто преисполнилась как Steam и в общем забила на активное производство собственных игр. Зачем каждый раз надрывать себе задницу и делать новые эксклюзивные игры, когда конкурент в лице Xbox, по сути, самоликвидировался из активной конкуренции, а комиссия от сторонних игр и мультиплеера приносит гига бабки? А потом я увидел, что Джим Райан насрал играми сервисами на годы вперед и сделал это так мощно, что последствия разбираем до сих пор.
Когда крупные издатели и платформадержатели увидели Fortnite годы назад — они увидели игру, о которой всегда мечтали. Огромная медиа-фабрика, в которую можно помещать абсолютно что и кого угодно и которую можно буквально бесконечно обновлять, а деньги будут литься рекой, при этом выпускать обновления можно быстро и часто. И в это может играть буквально любой человек, если он знает какой стороной правильно держать геймпад или какие кнопки нажимать на клавиатуре. Все! Буквально чит на бесконечные деньги. Да и еще GTA Online шагает по планете. Каждый игрок на рынке захотел свой Fortnite любой ценой, но бесплатно и с боевым пропуском со скинчиками. И если остальные дельцы хоть и утопали в смешных попытках сделать собственную игру-сервис, но все же как то оставались на плаву и выпускали другие игры, то вот Sony просто положили ВСЕ на эти проклятые игры-сервисы. И стоит признать, отчасти у них получилось. Helldivers 2 стал хитом с сумасшедшей генерацией мемов, да и сама игра в коопе была мега угарная и проработанная, пусть и быстро приедалась. Но свою нишу игра заняла и довольно крепко стоит на ногах. Но Sony было мало. Нет ведь придела совершенству. Но вместо того, чтобы собрать несколько новых студий исключительно под игры-сервисы, руководство не придумало ничего лучше, чем взять свои родные студии, которые десятилетиями делали одиночные приключения и просто заставить их делать онлайн-игры. Казалось бы, а что тут могло пойти не так? ДА АБСОЛЮТНО ВСЕ! Я до сих пор не понимаю какими надо быть разумистами, чтобы дать чисто профильным студиям онлайн игры, а потом с огромным удивлением наблюдать, что результат получается такой себе. И, судя по всему, студии даже не дробили на отдельные команды, а бросали весь штат на игры-сервисы, иначе мы бы не оказались там, где оказались. Ладно, что Sony решили потратить миллиарды на игры сервисы, которые в большинстве своем и умерли в зародыше, но был потрачен куда более важный ресурс — ВРЕМЯ. Из-за упущенного времени данное поколение консоли оказалось частично голым. Тот цикл, который должен был быть потрачен на производство новых игр, оказался полностью провален из-за игр-сервисов. Про Concord, я думаю, и говорить уже не стоит. Это чистая комедия. Мультиплеер по второму TLOU, на который опять же ушли годы, но почти готовый проект выкинули в мусорку. Даже мой друг, который фанатеет от Таркова, ждал этот мультиплеер, потому что понимал какую вкуснятину можно сделать с помощью хорошо построенных карт и геймплейного ядра основной игры. Но опять же, решено было отвести на задний двор и упокоить. В итоге Naughty Dog кошмарится с новой игрой и кранчами и дай бог, чтобы релиз состоялся хотя бы в 2028.
Insomniac едва выдержала чудовищную нагрузку из-за заказов от Marvel, Bluepoint закрылся. Вся игровая инфоструктура начала немного трещать по швам. Меня начало раздражать и то, что на наследие PS3 был положен огромный болт. Infamous, Resistance, Killzone и другие — всех им просто забыли, будто они и не существовали. У нынешнего поколения и так проблемы с новыми франшизами. Ок, кризисы случаются. Но тогда доставайте из подвала старые хиты, причешите их и выпускайте легкие ремастеры. Но скорее всего инженеры, которые помнят начинку PS3 уже давно ушли со своих рабочих мест и это очень печально.
Диско Апокалипсис и уход Кодзимы
Ну и главные два слона в комнате. Скажу сразу — на дисках я не играю уже лет 12. Цифровая копия оказалась слишком удобной и привлекательной, при этом коробки от дисков иногда начинали раздражать, потому что под них просто заканчивалось место, а тут и экономия пространства, и игры стоят немного дешевле, потому что не нужно доплачиваться за диск, коробку и логистику. Но это было еще тогда. После скандалов с цифровыми копиями от Ubisoft и других компаний до меня и других людей начало доходить, что все это время мы покупали не собственность, а аренду без конкретного срока. Бензин уже был разлит, а заявление Playstation, что диски в скором будущем канут в небытие, «немного» так напрягло и запылало так, как никогда. И запылало вполне справедливо. Люди хотят знать, что они владеют своей покупкой, пусть современные диски — это скорее ключ к игре, а большая часть все равно докачается из интернета, но это хоть что-то. Пусть я и давно не пользуюсь дисками, но было очень гадкое чувство, будто Playstation придает собственные истоки, ведь история еще первой консоли началась с того, что у нее теперь крутые диски, а не архаичные картриджи.
А затем случился Кодзима. И тут я уже окончательно принял тот факт, что мой любимый брэнд окончательно стал коммерцией. Да Playstation никогда не был про благотворительность. Я это прекрасно понимаю. Но раньше почему-то получалось делать душевно, креативно и зарабатывать большие деньги. (PS2 тому пример). Но сейчас это какая-то абсолютно стерильная машина по заработку денег. У Playstation на борту был один из самых самобытных разработчиков старой школы. Да, игры Кодзимы не для всех. Они странные, часто сильно растянуты, а иногда и вовсе раздражают, но Кодзима это репутация. Это один из последних разработчиков, который смотрит на игру не только как на штуку, которая принесет деньги, но и будет художественным высказыванием. Для этого творчество существует как таковое! Рассказывать истории и доносить идеи! Я не верю, что у Sony не было денег на новую игру Хидео. Это глупость. У них и так есть Insomniac, которые довольно стабильно делают игры для широкой аудитории и приносят очень неплохую кассу. А Кодзима занял нишу такого слегка сумасшедшего творца, который что-то там чудит со своими странными мирами. Согласитесь, даже самому жадному издателю нужны такие творческие люди, чтобы издатель мог привести под свое крыло не только Петровичей с завода, но и более искушенною публику. Да, я тоже люблю Call of Duty, человека паука. Я тоже люблю яркие и не напряжные игры, но нельзя мозг кормить только фастфудом. Иногда стоит покушать и более сложное блюдо. Игры Кодзимы точно не претендуют стоять рядом с Достоевским, Ремарком или Тарковским. Они все еще развлекательный продукт, но помимо голых развлечений они и еще предлагают смысловую нагрузку. И теперь Sony скорее всего вычеркнет новую игру Кодзимы с моей любимой консоли, на которой и так мало самостоятельных игр.
Совсем от Playstation, я, конечно, не откажусь. Тот же Intergalactic я пройду и возможно мне он даже понравится, да и в другие игры буду поигрывать. Но вот относительно недавно я открыл для себя Gears of War и Halo. И впервые за долгое время я почувствовал тот самый азарт. Gears of War и вовсе за полгода стал одной из моих самых любимых серий на ровне с God of War и Mass Effect. Game Pass, удобство связываться с другом даже если тот играет на Пк и так далее. Конечно, прям большим фанатом Xbox я не стану. Я понимаю, что у Microsoft тоже хватает своих проблем и они точно не светочи игровой индустрии сейчас. Но вот я смотрю на грядущий Gears of War E Day, вижу, что Кодзима теперь с Xbox и понимаю, что тут я чувствую, что мне рады и меня хотят развлечь крутыми, интересными играми.
Возможно, в следующем поколении я перейду уже в зеленый лагерь, потому что Playstation сейчас летит в огромную стагнацию и падает в один скандал за другим, который снова заманивает прошлым, показав недавно тизер ремейком греческой трилогии God of War. И я ОЧЕНЬ хочу поиграть в эти ремейки хотя бы просто из интереса, посмотреть, как разработчики заново соберут слэшеры старой школы и осовременят их, при этом просто ставить камеру за плечо и сделать, по сути, те же скандинавские приключения Кратоса только в Греции уже не выйдет. Это будет выглядеть крайне лениво и вторично. Ну а что есть кроме ремейков? Да в общем то ничего. Очередной Horizon на подходе? Спасибо не надо. Пошли слухи про ремейк первого Killzone? Сомнительно, учитывая, что сейчас Guerilla Games откровенно стыдятся Killzone и полностью сосредоточены на пресных Horizon. Короче, чувство какого-то застойного болота или даже мертвечины.
При этом Playstation не умрет. У брэнда все еще довольно большой запас прочности. Рано или поздно эти скандалы забудут, а люди побегут сметать с полок PS6, когда он выйдет. В этом плане все будет хорошо. Но Playstation начинают отходить от того подхода и философии, за которые их полюбили миллионы и полюбил я в том числе. Это серии игр, которые оставались в памяти надолго или навсегда. Это идеальный сплав огромного бюджета на экране и такого же огромного таланта разработчиков. И это яркие персонажи. А сейчас что? Пустота. Вот вышел совсем недавно Росомаха. Я прошел его от начала до конца, и я не почувствовал АБСОЛЮТНО ничего. Я просто выключил плойку и пошел заниматься своими делами. По-моему, это равно смертельному приговору.
Не знаю как PS6 собирается стартовать с таким багажом. Нет ни тизеров, ни анонсов — ничего. Зато есть огромная жажда денег прямо здесь и сейчас и стремление убедить публику, что купленные за деньги вещи, пусть и цифровые, человеку не принадлежат. В какой-то мере хочется пожелать PS6 оглушительного провала, потому что Playstation откровенно зазнались и уже почти превратились в консольную монополию, для которой игроки уже ничего не значат. Да, Playstation это циничная корпорация, как и любая корпорация на этой планете, но все же какая-то мера должна быть. И новому Xbox я желаю все самого хорошего и стать настоящим наследником Xbox360. И желаю я это для того, чтобы Playstation наконец-то опомнились и вспомнили кто они такие и как заслужили свое имя, ведь без хорошего соперника, Playstation просто обречен стать на злобную пародию самого себя, если уже не стал.
Лучшие комментарии
Пора уходить в лес.
Ну тут как будто шило на мыло.
Я тоже из двух этих вариантов на данном моменте выбрал бы XBOX, но очень сильно удивлюсь, если они продолжат выпуск физики в следующем поколении помимо кодов в коробке. И они точно также отменяют игры и закрывают студии пачками.
Есть одна платформа, на которой игры не отменяют а студии не сокращают, не перебарщивают с онлайн релизами, пытаются поддерживать жанровое разнообразие и даже не выпускают first party игры с донатом. Но тут не особо принято о ней вспоминать)
Одна хоть что то выпускает, вторая только сокращает. И какие плюсы то перехода на иксбокс?
В монастырь!
Как я и писал в посте - к концу жизненного цикла PS4 генеральный директор поехал кукухой и закидывал все студии играми сервисами как лудоман какой то. Да и откуда взятся новым играм если все просто были заняты?
А по поводу аккаунтов - рынок уже вполне адаптировался и оформить себе аккаунт и покупки к нему довольно легко. Но пополнять Steam конечно легче - это факт.
А так люди сидят на PS5 потому что ну тупо привычка наверное, да и не хочется уходить с платформы, в которую вложил время и деньги. Думаю, многие еще надеятся что вот щас сонька воспрянет и выпустит бэнгер. Нет, не выпустит. Пока ей не дадут пинка.
Забавно, что Xbox достаточно в следующем поколении просто сказать, что диски на их консоли останутся и это будет победа хахахах) Я понимаю, что у зеленых у самих проблем выше крыши и что в игровом отделе сейчас кровавая баня со студиями. Но Фил спенсер реально понакупал кучу активов, а как ими управлять - не знал. Надеюсь, Аша Шарма сейчас сносит все это, чтобы потом построить что-то хорошее
Портативки сейчас реально переживают какое то новое рождение, это прикольно. Тот же Nintendo Switch 2 сейчас рвет и мечет, да и Steam Deck. Вот если портативки в этом направлении и дальше пойдут и просто немного нарастят мощности - вот это реально может заменить консоли. Игры всегда с собой, а если что можно и к телику подключить. И все. Красота
У бокса проблем не меньше, если не больше.
Хороший ПК сейчас собирать да, дорого. Приемлемый по сусекам на вторичка ещё собирается нормально. Но будто и консоли нового поколения будут не шибко доступными.
Ну SD так себе потративка) она все таки очень привязана к розетке, но возможность хоть и у розетке играть в путешествии - аэропорте, поезде в гостях на новогодних каникулах, кончено уже больше чем ничего.
Свич 2 вот это полноценная потративка и там технологии мобильности и подключения к ТВ на 5 голов выше, но ты там оказываешься в не менее дурацкой экосистеме Нинтендо - ключ картриджи, ешоп санкции и ТД ( как вариант наверное покупать прошитый свищ на Авито сейчас
А стим не рассматриваешь?
Так уж сложилось, что пк у меня всегда были довольно слабые, а единственные мощный комп забрал старший брат на другую квартиру. У меня сейчас в распоряжении только ноут 2021 года выпуска. Игры вполне тянет, но что дальше 23 года - начинает захлебываться. Да и сейчас собирать пк капец как дорого.
Не хочу писать простыню.
Но как по мне сейчас понятия консоль то особо не существует: это все ПК но с какими-то своими внутренними приколами. Учитывая международную обстановку и эти приколы с санкциями аккаунтами других стран и ТП я вообще не хочу себе никакую приставку. Буквально же там ничего тебе особо не принадлежит. Вроде кажется собрать ПК дорого но сколько стоит бу ПК уровня пс5? Да уверен тысяч а 50-70 можно уложиться на Авито.
Сони мне не нравится с середины цикла пс4 и тем более уже на релизе пс5 было понятно что кормить играми они будут просто из пипетки ещё на первых презентациях. Они очень странно распределяют ресурсы студий тратя на простенькие игры бешеные бюджеты, закрыли японские студии, не поддерживают инди сегмент. Что вы там делаете все я честно говоря не понимаю.
XBOX тоже же какая-то отдельная приставка для того что бы геймпас катать на ней. Ну и ее политика производства игр тоже удивительная для меня.
П.с. я по личным обстоятельствам продал ПК и последние 1.5 года играю на кухне на диване в стимдек по вечерам - мой лучший игровой опыт наверное в жизни без шуток я столько и так разнообразно никогда не играл наверное со временем плейстешн 2
Там было поколение XBOX one которое они знатно проспали я думаю что там тоже все еле дышит тоже.
На боксе сейчас навалом игр даже по геймпасс )