15 октября 15 окт. 4 1517

Чужая обитель

+15

Уже посмотрели фильм Креггера? Фамилия медсестры триггернула какие-нибудь флэшбэки?

Васкес. Не Джаннет, конечно, но интересное совпадение. Причём не одно...
Васкес. Не Джаннет, конечно, но интересное совпадение. Причём не одно...

А в больнице города «Енота» — ещё и кислота, перетекающая с потолка на пол. А в следующей сцене путь героя лежит через родильное отделение, напичканное яйцами. Всё это что-то напоминает, да?

На самом деле Constantin Film уже не первый раз делает такие отсылки ко второму фильму про ксеноморфов. Но их главный трибьют, на мой взгляд, — построить на скелете «Чужих» весь сценарий самой первой «Обители зла» 2002 года.

В одном из интервью Пол У.С. Андерсон говорил, что при написании первого сценария пытался воссоздать хоррорную атмосферу первого «Чужого» Ридли Скотта. Но вот фабула у него каким-то странным образом напоминает именно экшоновый сиквел Джеймса Кэмерона.

С первого взгляда не скажешь, но детальных сходств в структуре сценария первого фильма по Resident evil c «Чужими» (1986) ну как-то чересчур много. Загибаем пальцы…

1. Завязка — научный комплекс на отшибе

Всемирная мега-корпорация теряет связь со своим наукоёмким объектом, отрезанным от мира. На этом объекте трудятся десятки или даже сотни гражданских, которые ведут там рутинную жизнь — будь то жители городка для работников завода или офисные сотрудники.

Можно, конечно, возразить, что подземная зомби-дабалатория это не LV-426, с которого радиосигнал летит целую неделю, а Weyland-Yutani, колонизирующая планеты, не Umbrella.

Но ведь и на дворе всего лишь начало XXI века. А наш всемогущий З.О.Н.Т. уже из фармацевтического гиганта успел вырасти во всемирного поставщика компьютерных технологий и боеприпасов. Так что кто знает, куда он разовьётся через полтора века.

Пропорционально сова на глобус-таки натягивается. Едем дальше.

2. Корпорация посылает военных

Несмотря на то, что посланный для выяснения обстоятельств спецотряд имеет военную выправку и дисциплину, они подчинены корпорации.

Забегая вперёд, в «Чужих» это подчинение скорее косвенное: в какой-то момент капрал Хикс (с подачи Рипли) получил власть разнести комплекс ядеркой; наперекор наблюдателю от компании. И воспользовавшись бессознательным состоянием карьерного офицера, который не решился бы отдать такой приказ.

Тут же, кстати, и заканчиваются пересечения фильма с первой частью игры Resident evil, потому что хоть по лору S.T.A.R.S. и был финансирован Амбреллой, но они всё равно оставались спасательным отрядом на службе у государства. А в особняк-лабораторию «Звёзды» забрели случайно — их целью прибытия в лес было расследование таинственных убийств поблизости (во всяком случае так думали почти все).

Дуболом-Крис и вовсе впервые слышит об Амбрелле от медика Ребекки:

Видимо, тогда ещё не придумали, что этот раскрытый зонтик нарисован на каждом столбе, чтобы горожане знали, кого благодарить за своё счастливое детство.
Видимо, тогда ещё не придумали, что этот раскрытый зонтик нарисован на каждом столбе, чтобы горожане знали, кого благодарить за своё счастливое детство.

Ну и... никогда не думал, что про эти фильмы придётся такое говорить, но время идёт, так что...

Впереди спойлеры!.. У-у-у-у...
Впереди спойлеры!.. У-у-у-у...

3. Состав группы

ЛИДЕР

Да, знаю, что в «Чужих» был ещё и кабинетный лейтенант Горман, но он там был больше для мебели. Не считаем.

ВОИТЕЛЬНИЦА

НАПАРНИК ВОИТЕЛЬНИЦЫ

(сценарный покойник)

ТЕХНИК

САНИТАР

(тоже нужна для красивой смерти)

И двое сопровождающих:

ГЛАВНАЯ ГЕРОИНЯ

Работает на корпорацию. Знает о монстрах гораздо больше, чем кажется отряду.

СОТРУДНИК КОРПОРАЦИИ

Немного эгоистичный, местами трусливый, но винить его особо не хочется, учитывая обстоятельства. Вызывает недоверие, но в целом держит себя в руках, оказывает посильную поддержку Главной героине.

4. Нет выживших

Научный комплекс буквально вымер. Отряд видит только пустые коридоры. Нет даже трупов.

Команде надо спуститься в самые индустриальные недра. Там одна из военных считает, что нашла выжившую, пытается ей помочь. Но та оказывается опасной.

5. Первая атака монстров

Военных окружают неведомые существа, явно созданные из персонала. Воительница первая открывает по ним огонь из автоматического оружия.
Враги непобедимы.

В ходе отступления гибнет Напарник Воительницы – она тщетно пытается его спасти.

Погибает Лидер.

Исход атаки один: обезглавленный отряд понёс потери в личном составе и остался с ограниченным боезапасом.

6. Перегруппировка

Выжившие баррикадируются в командном пункте. Приходит понимание, что помощи ждать неоткуда и нужно выбираться самим.

В «Чужих» после неудачной эвакуации у героев был вынужденный план «засесть и ждать». Но вскоре обнаруживается утечка в реакторе (возможно, результат перестрелки). И она приведёт к детонации комплекса через несколько часов.

В «Обители зла» же нам сразу показывают таймер в ~3 часа, а после атаки нам объясняют, что он значит: лабораторию законсервируют

7. Главная героиня занимает место лидера

Вот только если Элен Рипли соображает, принимает решения, берёт на себя ответственность, строит планы и делегирует задачи...

А вот Элис... Ну... Она ведёт себя скорее так, как должен вести себя лидер в понимании отличницы — неуместный позитивный настрой и полное отсутствие оценки ситуации. Взять хоть момент, когда она ворвалась в покои Красной Королевы: ну да, кучка обученных военных (у одного из которых есть интерактивная карта комплекса) обречённо сидит только потому, что именно она не попробовала «вон тот или этот выход».

А её план шантажировать робота вообще каждый раз заставляет вспомнить другой фильм Кэмерона.

Ну от "Разрежем сетку! Бросим верёвку!" мне и 24 года назад хотелось удариться головой об спинку кресла предыдущего ряда... Казалось, что Каплан уже просто от стыда решил патроны перебрать.

Но не будем отвлекаться. Эти моменты сходство не отменяют — тут скорее проблема исполнения. Однако не сильно удивляешься, узнав, что часть реплик и сценарных ходов Милла Йовович переписывала конкретно под себя... (Как, кстати, делала и Сигурни Уивер).

В конце концов: именно благодаря решению Элис оживить компьютер дело сдвинулось с мёртвой точки и сюжет закрутился дальше. У героев появился какой-никакой план побега.

8. Прорыв

Для бегства из комплекса группа выживших использует подземные коммуникации. Их нагоняют монстры.

9. Техник уползает своим путём

Техник отделяется от остальных выживших, чтобы по трубам добраться до транспорта. Причины и обстоятельства, как всегда, немного отличаются.

10. Скрытые враги

Выясняется, что Сотрудник корпорации виновен в аварии и гибели всех, кто был в комплексе. Цель банальна: вывоз и контрабанда био-оружия.

Он уговаривает Главную героиню кооперироваться, обещая огромные богатства. Предложение её оскорбляет.

Примерно тогда же группа узнаёт о существовании самого крупного и опасного монстра.

Герои «Чужих» встречают Королеву-матку позже, но о её существовании догадываются именно в этой точке сюжета.

11. Поэтическое правосудие

Что значит "пальцы закончились"? Продолжаем загибать!
Что значит "пальцы закончились"? Продолжаем загибать!

Сотрудник корпорации запирает других выживших, подвергая их опасности. Пытается сбежать, но получает по заслугам от одного из монстров.

И хоть все его действия вернулись ему бумерангом, последствия чудовищны и необратимы.

12. Эвакуация

С помощью Техника выжившие добираются до транспорта, на котором они изначально прибыли на завод/в лабораторию (см. п. 2).

Все на борту? Отправляемся!

Адский комплекс позади. Герои в безопасности, улыбаются и живут долго и счастливо...

13. Босс на выходе

Оказалось, что самый большой и опасный монстр пробрался на транспорт, он разрывает Техника на части.

Воительница в «Чужих» гибнет немного раньше, но не зря же в «Обители» на эту роль выбрали Мишель Родригез, по которой сложно понять, зомби она уже или нет.

14. Финальная битва

Защищая оставшихся выживших, Главная героиня даёт бой Главному монстру.

Главная героиня побеждает, выбросив монстра в люк в полу транспорта.

... ухватившись при этом за сетчатые люки.

Но, справедливости ради, этого индастриала: решётки, чёрно-жёлтые полосы и красные кнопки — и в играх уже было полно.

15. Эпилог

Главная героиня отправляется в тот же седативный сон, из которого она в начале фильма и вышла. Как всегда, отличаются обстоятельства.

Можно, конечно, притянуть за уши, что Мэтт — это какая-то искажённая помесь Хикса и... Ньют, ведь он потерял в комплексе свою сестру (а у Ребекки "Ньют" был в колонии брат), и что он в итоге сбежал вместе с Главной героиней и тоже отправился в анабиоз...

Но давайте уже немного пожалеем бедную сову. Ей от меня сегодня и так уже досталось.

Хоть отличий предостаточно, нельзя сказать, что тут просто «общий сценарный троп». Пересечений довольно много — не только в последовательности событий, но и в распределении ролей, и даже в визуале.

Как будто сюжет Кэмерона сначала декомпозировали, а потом на тот же скелет нарастили уже своё «сюжетное мясо». А может Пол Андерсон засматривал до дыр первый фильм Скотта, а потом уж очень хотелось глянуть сиквел (как обычно бывает), а потом когда садился писать сценарий, всё перемешивалось подсознательно... И так тоже бывает.

Значит ли это, что первая «Обитель зла» плохой фильм? Ни в коем случае. У него есть недостатки, но он далёк от стиля «так плохо, что хорошо».

«Мясо»-то в целом отличное: уникальный на тот момент сеттинг научного локального зомби-апокалипсиса, яркие персонажи, бодрый экшн и музыка Марко Белтрами и Мэрилина Мэнсона. Да и за основу была взята фабула чуть ли ни эталонного Sci-Fi-боевика.

А ещё тонны игровых отсылок и даже любопытные побочные сюжетные арки (вроде взаимодействия Мэтта и Рейн).
Сам его пересматриваю с удовольствием до сих пор. (если бы ещё не убого адаптированное на русский язык название...)

Хорошие художники копируют — великие художники воруют. Не помню, кто сказал...

Да что там — сами игры Resident evil делали отсылки к «Чужим» ещё до экранизации (и до сих пор продолжают, кстати). Вторая, например: 

В ковидный 2020-й Джеймс Кэмерон дал онлайн-интервью, в котором назвал первый фильм «Resident evil» Пола У.С. Андерсона своим «постыдным удовольствием», добавив, что фильм хорошо построен.

Подмигнул коллеге по цеху или подколол внезапного протеже? А может ни то, ни другое... Или я вообще чего-то не знаю, и оба они в киношколах смотрели какой-то третий старый фильм, с которого независимо скопировали эту структуру и детали... Что думаете?


Resident Evil 2

Платформы
PC | PS | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSV | N64 | GC | NSW | DC | NSW2
Теги
Дата выхода
21 января 1998
2.3K
4.5
1 433 оценки
Цена от 177 ₽
Моя оценка

Resident Evil

Платформы
PC | PS | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSV | SAT
Теги
Дата выхода
22 марта 1996
1.9K
4.3
1 122 оценки
Цена от 243 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

в прошлом году как раз пересматривал 4 перых фильма "Alien" и 1-й "Resident Evil" в дублеже Гоблина , на новую "Обитель зла" ходил 18-го Октября на Ночной сеанс фильм полный трэш

Фильм Андерсона до сих пор интереснее и разнообразнее. Есть толковое взаимодействие персонажей и персонажи не ноют на каждом шагу. У них есть задача и они размышляют о её выполнении. Оружие работает как надо, техника работает как надо, по крайней мере картины насыщена вполне практичным действием.

В общем фильм Креггера вряд ли буду пересматривать - спецэффекты классные, но сюжет укладывается в три предложения - чувак везёт посылку. На него нападают монстры. И третье предложение на финал. При таких спецэффектах могли бы что-то оригинальнее придумать. Логичнее было бы взять на перевозку такой важной посылки кого-то более подготовленного. А так получилась Бэшка чисто в кино поугарать. Фактически это экранизация видеопрохождения с ютуба любого игрового монстр проекта. Потому что тут персонаж матерится над этими условностями один в один. Но в кино эти условности всё рушат. Напоминает недавнюю Заразу, только более тёмная.

Ну логично. Aliens - единственный крутой фильм про ксеноморфов. Если и брать что за основу, так именно его.

Читай также