25 апреля 2013 25.04.13 66 4340

Самый злой обзор GodMode

+42

До этого момента я считал, что нельзя сделать откровенно плохой аркадный шутер в жанре kill'em all. НО ОНИ СМОГЛИ! Old School Games создали GodMode, причем ладно если бы это были просто хреновые разработчики, но в этой студии работают сотрудники Saber Interactive, которые придумали и создали один из лушчих аркадных шутеров Will Rock! Вообщем беда пришла откуда не ждали, а я в расстройстве.

 

God Mode

Платформы
PC | PS3 | X360
Теги
Дата выхода
19 апреля 2013
83
2.9
52 оценки
Цена от 399 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Меня несколько огорчает ваши пристрастия в искусстве, и критерии прекрасного, но понимая, что мы не идеальны, и у нас разные мировоззрения, я пожалуй, оставлю свое первоначальное мнение и не буду продолжать дискуссию. Извольте раскланяться.
Каждый раз, когда Painkiller и Serious Sam ставят в один ряд с Doom и Quake, меня наизнанку выворачивает…
Ну для меня он один из лучших)
И почему это как мое мнение — так субъективное, а как твое — так сразу факт?
— потому что у меня мышление конкретное, смотри:

5 сходств DOOM 1,2, QUAKE 1,2, Serious Sam, Will Rock, Painkiller:

1) Линейные уровни.
2) Фиксированный набор оружия собираемый по ходу прохождения.
Как правило: пистолет/револьвер, дрободан, автомат, пулемет, лазерное/плазменное, ракетница/гранатомет, уберсмертельный девайс.
3) Миссии: Убей всех@собери все
4) 100+ монстров на каждом уровне.
5) Большие боссы, в конце этапов/глав.

Это настолько примитивные и очевидные сходства, что если ты начнешь их оспаривать, наш диалог сразу завершится.

Итак, приведи 5 столь же очевидных и более весомых аргументов, чем мои, о различиях механики/геймплея и тогда я соглашаюсь, что твое мнение более объективно. Только и всего.
Например, этому:
Уж простите, но что в Doom, что в Quake механика несколько разнообразнее, чем «зайти в комнату — убить -дцать врагов — повторить с начала»
ты доказательств не привёл.
А остальные пользователи смогут посмотреть, как дискутируют адекватные люди.
Милейший, ваши рассуждения превосходны. Снимаю шляпу.
Скоро будешь устраивать в комментариях дискуссии с самим собой? Будешь высказывать собственное мнение и сразу же писать комментарий с перечислением всех вариантов возражений, которые могли бы высказать другие пользователи, а потом твои ответы на эти гипотетические возражения. :)
и тогда я соглашаюсь, что твое мнение более объективно

Да? Ваше Высочество снизойдет до этого?

1) Линейные уровни.
2) Фиксированный набор оружия собираемый по ходу прохождения.
Как правило: пистолет/револьвер, дрободан, автомат, пулемет, лазерное/плазменное, ракетница/гранатомет, уберсмертельный девайс.
3) Миссии: Убей всех@собери все
4) 100+ монстров на каждом уровне.
5) Большие боссы, в конце этапов/глав.


Если так рассуждать, то между почти всеми шутерами разницы никакой. То есть вообще игры одного жанра ничем не отличаются друг от друга? Браво!
между почти всеми шутерами разницы никакой
—
BF, CoD, Bioshock, BorderLands, Far Cry, CS, Delta Force, Shootmania и т.п и т.д.- это шутеры, а ты — наркоман какой-то, и несешь дикую чушь уже полтопика. По сему, как говорится «флах те в руки», а я удаляюсь и оставляю возможность последних слов или лучей ненависти на твое усмотрение;))))
В старые игры интересно играть, но они не чета современным.

В плане графона, сюжета, постановки — да, разумеется. Тем не менее, миллионы людей с удовольствием играют в тот же Minecraft и прочее пиксельное инди.

Да, современные геймеры вряд ли будут играть в тот же Doom, но он в любом случае оставил свой след в истории видеоигр. Будут ли так же долго помнить современные игры? Подавляющее большинство — нет. Как и в музыке.
Соу,
приведи 5 столь же очевидных и более весомых аргументов
раз ты не согласен.
В этом есть несравненный плюс- я наконец поговорю с умным и адекватным человеком на интересные темы.
один из лушчих аркадных шутеров Will Rock!

Он не лучший. Средненький такой, не откровенное убожество, но и не шедевр. Ничего из себя не представляет. Из классически скроенных, не модернизорованных( то есть не Bulletstorm), самые лучшие представители — Кисс Психоцирк, Painkiller, Серьезный Сэм, Дум, Квака, BLOOD. Если я ничего не забыл.
Люди призываю вас!
Го в кооп по Serous Sam The Second Encounter HD, на выходных;))
понятно, тут, видимо, никто вести нормальный разговор не умеет
так что не надо тут из себя олдфага изображать
—
1) открой свой профиль
2) опусти глаза вниз
3) найди много много картинок с подписями
4) это ачивки
5) найди лысого мужиша с надписью «Олдфаг»
6) ???!!!
7) ПРОФИТ.

И вообще, чувак, не нашел пять отличий, чего тогда сквозняк поднимаешь? Твое субъективное восприятие, факта игрового родства Сэма, Уила, Дэниела, Белиала, квакера/строггера и думера изменить не может. Смирись.
Читай также