Бэтмен в его истинном величии
В 2009 году мир супергеройских компьютерных игр перевернулся. В него ворвался тайтл, который и по сей день вспоминается с особенным чувством. «Batman: Arkham Asylum» — имя игре, и она вернула Бэтмена к его готическим корням и при этом создала новую планку качества для игр в жанре и адаптаций комиксов. Предстоит отправиться в очень атмосферно сделанную лечебницу Аркхэм, надев на себя ушастый капюшон мстителя в маске. Игра создана так, чтобы погрузить в мрачный и захватывающий мир, где готика удачно сочетается с современными красками и решениями.
На момент выхода популярность Бэтмена была на пике. Дилогия Нолана сделала свое дело. «Arkham Asylum» умело вписалась в мейнстрим, оставаясь при этом верной классическим комиксам. Лечебница Аркхэм с ее изоляцией и пугающей архитектурой воссоздает атмосферу старых историй о Темном рыцаре. Этот мир поистине аутентичный, и это чувствуется в каждом кадре, в каждой локации, в костюмах героев.
Сюжет написал Пол Дини. Джокер захватывает лечебницу и превращает ее в смертельную ловушку для Бэтмена. Предстоит увидеть много известных злодеев: Ядовитый Плющ, Пугало, Харли Квинн, Убийца Крок. Риддлер со своими загадками вообще будто выделяется в отдельный квест на протяжении всей игры, когда нужно искать его знаки вопроса. Но главной звездой, конечно же, предстает сам Джокер с голосом Марка Хэмилла. Известный актер поработал на славу, делая разукрашенного клоуна центральной фигурой всей игры. Харизматично, зловеще и одновременно очаровательно. Кевин Конрой в роли Бэтмена отыграл уверенно и решительно. Эти двое давно стали голосами своих персонажей, но здесь, кажется, превзошли сами себя и оторвались по полной. Харли Квинн в исполнении Арлин Соркин тоже получилась яркой и запоминающейся с комедийной ноткой. Но не стоит обманываться. Мадмуазель Харли опасна и коварна.
Мелкие детали вроде записей в компьютерах и медицинских досье дополняют картину, позволяя понять, насколько глубоко проработан мир. Тут и про трагическое прошлое пациентов Аркхэма расскажут, позволят монологи Джокера послушать. Вроде бы мелкие штрихи, но они действительно важны, если любишь эту Вселенную и хочешь узнать побольше.
Разработчики проявили невероятную любовь к первоисточнику. Каждый уголок лечебницы наполнен отсылками к комиксам, сериалам и фильмам о Бэтмене. Описания персонажей раскрывают мелкие, но интересные детали их прошлого. Настоящий подарок для фанатов.
Боевая система очень круто сделана и как по мне стала одной из первых для всего жанра. Плавные переходы от одного врага к другому, удары, контрудары, гаджеты — все органично. Иной раз сложно поймать момент для контратаки и не получить по лицу, но с должной сноровкой каждый бой превращается в целый эпик. Драки выглядит зрелищно и приносят настоящее удовлетворение от игры.
Арсенал гаджетов главного героя впечатляет. Бэтаранги, крюк, взрывчатый гель, криптографический секвенсор хорошо интегрированы в историю. Дают эти устройства постепенно, не нагружая сразу всеми нюансами их использования. Каждый новый гаджет открывает возможности для боя, исследования или решения загадок. Взрывчатый гель разрушает стены. Криптографический секвенсор взламывает двери и системы безопасности. Прогресс Бэтмена в игре разработчики хорошо связали с получением новых устройств.
Стелс в игре тоже сделан круто. Здесь предлагается стать настоящим скрытым хищником. Вентиляционные шахты, гаргульи под потолками — наблюдаешь с высоты за врагами и в нужный момент устраняешь того или иного супостата. И так до тех пор, пока вся локация не зачищена. Чувствуешь себя именно Темным рыцарем, а не обычным парнем в маске.
Еще запоминаются встречи с Пугалом. Миссии с ним сделали необычными. Под действием галлюциногенного газа оказываешься в сюрреалистичных мирах, где сталкиваешься с внутренними страхами Бэтмена. Эти эпизоды заставляют чувствовать себя уязвимым даже в образе могущественного героя. Нестандартно и запоминается надолго. Ну и визуально интересно показали будто бы как в платформере.
Загадки Риддлера добавляют разнообразия и раскрывают дополнительные детали о лоре игры. Чтобы найти все секреты, нужно реально заморочиться. И это скорее на любителя. Но такова судьба Темного рыцаря — искать и находить.
Боссы разные и каждый требует своего подхода. Уже упомянутые мной миры Пугала, напряженная битва с растениями Ядовитого Плюща, схватка с мутировавшими монстрами сделаны так, что понимаешь, как разрабы стараются насытить свой мир разнообразием, чтобы игрок не заскучал.
Несмотря на линейность, разработчики из «Rocksteady» умело спроектировали лечебницу так, чтобы она ощущалась как цельный живой организм. Постоянно возвращаешься в ранее посещенные локации, находя новые пути с помощью только что полученных гаджетов. Аркхэм здесь постарались показать, как важного героя общей истории. Пусть это всего лишь островок с лечебницей на нем.
Графика для 2009 года впечатляющая. Да что говорить — она и сегодня смотрится достаточно круто, на мой вкус. Интересно рассматривать разрушенные коридоры, грязные стены, приглушенное освещение. Настоящая атмосфера безумия и хаоса. Мрачная цветовая палитра и грамотное использование света и тени усиливают готический стиль. Лица персонажей и анимации проработаны круто.
Саундтрек и фоновые эффекты тоже на уровне. Музыка усиливает напряжение в бою, добавляет какой-то мистичности во время стелс-миссий. Композитор сделал все, чтобы игрок чувствовал себя частью этого опасного и таинственного мира.
«Arkham Asylum» стала отправной точкой для переосмысления игр о супергероях. Баланс экшена, стелса и исследования. Вот ты побил кого-то, а вот поискал загадки Риддлера, а потом еще послушал какую-то пленку с голосом. После напряженных битв будет тебе передышка в виде поиска тайн или неспешного продвижения через опасные коридоры. Ритм, который не дает устать. Механики лично для меня стали золотым стандартом для последующих проектов. Даже спустя годы запоминается куда лучше, чем продолжения.
9 из 10
Лучшие комментарии