10 октября
Непутёвый ученик против Бэтмена
Никогда особо не интересовался комиксами DC, но про Человека летучую мышь изредка разный контент потреблял, вот и сейчас вспомнил, что когда-то выходила проект, который был удостоен наград и званием лучшей супергеройской игры. Но честно говоря, после игр про Спайдермена от Insomniac Бэтмен ощущается куда слабее и скучнее, даже с учётом того, что вышел раньше. А если брать во внимание то, как много вещей здесь работает криво, я не раз за прохождение боролся с яростным желанием дропнуть игру, но худо-бедно всё-таки добил её.
На бэтмобиле круто воевать и прикольно стелситьРофельный шизо-Джокер в голове Бэтса своими шутейками хоть немного разбавляет царящее в этой игре уныниеБэтмен делает комбо в виде ДжоДжо-референса (ORA-ORA-ORA-ORA!)Проводить редкие микрорасследования на удивление не так душно, как может показатьсяФанаты довольны, а другого и не надоНа бэтмобиле круто воевать и прикольно стелсить БЫЛО, вплоть до финальных миссий, пока какой-то дегенерат на разрабе не решил выкатить против нас целую орду из вражеских тачек, а пару боссфайтов сделать в стиле стелса на машинках (надеюсь, его уволили)Местная боёвка своей кривизной оставляет желать лучшего, что удивительно, ведь в том же Мордоре, что вышел годом ранее и где использовалась та же система, резать орков было в разы приятнееСтелс неудобен, но им заставляют заниматься довольно часто, ведь бедный Бэтмен в суперкрутом костюме бессилен против огнестрелаДавненько я так не задумывался о том, какие навыки прокачивать, но не из-за того, что они все полезны, а напротив, из-за того что большая часть из них юзлесс фигняТот, кто составлял местные загадки явно провалил тест на IQ (ну либо побил рекорды по показателям)Сюжет максимально безыдейный, даже по меркам несуразных супергероекГлавный твист с личностью Рыцаря Аркхэма читается чуть ли не сразу, но тут, возможно, сыграло то, что незадолго до прохождения игры я посмотрел мульт про Бэтса с очень похожим лейтмотивомВ игре много дополнительных активностей, но заниматься ими не возникает никакого желания
Лучшие комментарии
Мордор, конечно, хорош, но из-за исчезающих у врагов слабостей то самое flow, которым славится серия Arkham, легко потерять, т.к. придётся затыкивать практически неуязвимого врага, а если их несколько...
У Челопука боёвка быстро приедается, когда начинаешь чистить аванпосты, тупо всех паутиной обматываешь, пока не закончатся все гаджеты, или закидываешь врагов хламом, а потом занимаешься избиением однотипных неписей. Web of Shadows с его продуманной комбо-системой и сменой костюма прямо во время сражения Insomniac не смогли переплюнуть, всё ещё лучшая боёвка в паучьих играх, в Вебне хочется сражаться бесконечно. И стелс у них чисто для галочки, который недалеко ушёл от геймплея за Нуарного Паука или Гарфилда. Скачешь от врага к врагу, если заметили - плевать, обратно в состояние стелса не вернуться, штрафов нет, урона Паук получает мало, разве что в некоторых миссиях могут заставить переигрывать. Забавно, что Активы были против введения стелс-механик во время разработки Spider-Man The Movie, ибо такой геймплей не подходит характеру персонажа, и они были правы.
У Бутмана же и каждый гаджет действительно полезен, ибо типов врагов полно, а бездумно бэтарангами кидаться не дадут, и переключаться с одного врага на другого надо грамотно, чтобы не получить в ответ и не сбить комбо. Стелс вообще комплексная механика, и чтобы те же испытания пройти, надо учиться играть, нужно понимать, как правильно противников заманивать, с кого начать, какими способами Бэтс умеет оглушать противников, а их у него тонна. На Ютубе до сих пор популярно снимать видосы, где игроки в соответствии с характером конкретного киношного Бэтмена зачищают карты. Я как-то прошёл таким способом киностудию, полчаса пришлось тренироваться, чтобы сделать всё идеально за пару минут без промедления, долгого поиска цели и получения урона. И как на геймпаде, так и на клаве какой-то кривизны не ощущал, просто нужно запомнить управление.
Единственное, что я редко юзал - нападение сверху во время полёта, остальное весьма полезно и в бою, и в стелсе, и во время решения загадок.
С удовольствием проходил загадки Риддлера при каждом перепрохождении. И, да, нередко приходилось включать мозги для их решения. Хоть в каких-то ААА-играх встречаются головоломки, а не только типичное "подвинь ящик" или "нажми на рубильник".
В ранее упомянутом Челопуке они ещё хуже, те же аванпосты или задания Гарри уныние то ещё. Я лучше в сотый раз вернусь в Ultimate, чтобы посоревноваться с Джонни. В Бутмане хотя бы на аванпостах разнообразие есть, то специфичный набор противников подкинут, то по-хитрому нужно попасть внутрь здания, то турели с танками мешают нормально зачистить территорию. И какие-то места мне даже удавалось при повторном прохождении пройти иначе, с бэтмобилем или, наоборот, без него. Некоторые доп. активности слишком простые вроде поимки Мэн-Бэта, можно было сделать их лучше, но в целом я какого-то раздражения или скуки не ощущал, эти задания у меня по мере прохождения игры сами закрывались.
Это база. Но там своих недостатков хватает: побочки никакущие, открываются способности медленно, графон на ПК слабый, но сейчас вроде можно фанатским софтом и модами его исправить, немного кривая физика. Если возникнут проблемы со здоровьем машин на бензоколонке, советую FPS ограничить. А так - великолепный экшен, где можно, как говорят игрожуры, ощутить себя Человеком-Пауком в самом расцвете сил и отыграть злого Пауканыча в тёмном костюме. Cоветую проходить на геймпаде, чтобы не гореть с QTE.
Про Web of Shadows очень много слышал, но никогда сам не притрагивался. Вот думаю, может всё же ознакомиться как-нибудь
Приму к сведению