26 сентября
Я и мои 4 чувака
Могу точно сказать, что конец игры оказался намного лучше, чем путь до него. Игра пытается раскрыться как интересное приключение с примесью головоломок с использованием духов, которые нам помогают преодолеть препятствия на пути, но чаше всего это простая скучная беготня от одной точки до другой с бесконечным респом одинаковых врагов, которым постоянно меняют только цвет. Beyond Oasis - это хорошая попытка повторить игру The Legend of Zelda: A Link to the Past но ей не хватает глубины и атмосферности приключения, она просто старалась это сделать по своему. Вышло что-то уникальное? Да, но ценой всего остального.
Уникальность в применении 4 духовДаже на небольших локаций игра может сильно запутать в плане "куда идти"Гринд едыБольшинство загадок решаются одинаковой беготнёй
Лучшие комментарии