1948 118 642 285
Black Myth: Wukong Цена от 3599 ₽

Рейтинг игры

4.1 826
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Black Myth: Wukong
Все отзывы к игре
29 сентября
+3

Теперь я уклонист

Сначала я думал, что это обычный соулслайк или какой-нибудь слэшер с парированиями, блоками и прочим.  Ну да, красивый, бодрый, боссы там на каждом шагу… Но в итоге, пройдя игру, я обрел куда большее, чем получал от других игр — я стал Мастером уклонения. Да-да, именно, Мастером. Гуру. Учителем.

За 40 часов я уклонялся так часто, что смог уклониться от армии (притворился обезьяной), уклониться от женитьбы (жена возражала, но пара ударов длинной палкой ее убедили) и от исполнения супружеских обязанностей (уклонился от выноса мусора). Теперь я мастерски умею уклоняться от рукопожатий с коллегами (два раза на О) и объятий с бывшими одноклассниками при встрече (дэш в сторону — и спринт). Уклонился от вручения повестки в суд по делу о побоях (два раза на О — и в окно) и от посиделок с родней на майские... Да я так от самой Костлявой уклонюсь, главное — поймать ее тайминги!

P.S. Подумываю проверить, насколько мне удастся уклониться от налогов, но только тссссс…

Красиво, что ту скажешь. Локации, хоть и коридорные и ограничены невидимыми стенами, но нарисованы по первому классу. Прямо заметно, как сотни и тысячи коротких китайских пальчиков отрисовывали каждый камешек и травинку.Эпично. Кат-сцены сделаны с размахом, NPC не штампованные. Постановка на пять с плюсом, геймдиректора надо наградить именной винтовкой и Цитатником Мао.Много боссов. Мобов как будто меньше чем боссов. Заходишь за угол — и тут босс. Все, кому было мало боссов в соулслайках, корчатся в судорогах умиления. Мобов, к слову, тоже разных дополна.Сюжет масштабный, как Война и мир, но со-вер-шен-но не доступный для понимания, тексты песен Егора Летова понять проще.Всего одна механика атак – уклонение, уклоняешься чаще, чем бьешь. Вроде и реакцию проверяет, но как же приедается такая боевка уже часу на пятом. И никакие заклинания не могут ее разнообразить. Не думал, что когда-нибудь это скажу, но — дайте мне парировать!!! Или хоть что-то, кроме уклонения. Даже посредственные соулслайки дают возможность комбинировать приемы – блоки, парирования, увороты, а здесь — только уклоняйся, копи мощную атаку, выгадывай момент для ее применения. Нет даже дальних атак, что особенно «радует», поскольку добрая треть боссов умеет летать.Убогая боевка: слабые атаки намеренно слабые, боссы постоянно застают тебя в анимации, и прервать атаку ты не можешь. Из-за вагонов здоровья у боссов приходится атаковать только мощными атаками, это превращает бой в постоянное выцеливание момента для прожатия мощной атаки. Так еще и любой урон сбивает накопленную атаку. Того, кто это придумал — в трудовой лагерь к уйгурам на перевоспитание.Вся боевка – две кнопки (удар и уклонение). При этом удар приходится жать по два раза в секунду, ибо урон каждой одиночной атаки меньше пениса геймдизайнера. Есть еще третья кнопка – мощная атака, но она заражается так долго, что босс все равно успеет отскочить.К слову, хилка не всегда срабатывает. Думал, я криворукий, но есть немало других игроков, которых это бесит. Персонаж долго пьет и не встает сам с земли — как твой батя на новогодние праздники. Анимация лечения сделана долгой, чтобы ты успевал произносить тосты. Разработчики сделали это намеренно, иначе они не придумали бы амулет, повышающий скорость питья.Отдельный респект тому, кто придумал гигантского босса, которого можно убить, только сбив голубые кристаллы на его руке. Ты пять секунд бежишь к его руке – он ее убирает, бежишь, как собачка, обратно – он ее убирает… Снимаешь таргет, чтобы видеть нужную руку, – игра насильно ставит его на другую руку. Хотел бы пожелать этому парню всего наилучшего и с радостью привязал бы его за руки и ноги к четырем «Москвичам 3» и поддал бы газу.

Лучшие комментарии