Возвращение к эпосу Второй мировой войны
«Call of Duty: World at War» 2008 года — возвращение ко Второй мировой, но на совершенно другом уровне. Помню свои первые впечатления, когда невольно сравнил с первыми двумя частями. Графика шагнула вперед. И сделала это заметно. Истертые боевые поля, куда более реалистичные модели солдат и оружия, сцены с огнеметами — ох, как я был впечатлен, впервые увидев это на экране. Огонь буквально дышал и извивался. Аудио тоже на уровне — взрывы, стрельба, крики на поле боя делают все живым и реалистичным. Это уже не историческая реконструкция, а целое кинематографичное погружение.
Сюжет раскрывает две параллельные кампании — за американских морпехов на Тихоокеанском фронте и за советских солдат, штурмующих Берлин. Два взгляда на одну войну, каждый со своим драматизмом.
Игра знакомит нас с сержантом Виктором Резновым, харизматичным советским офицером, который затем станет заметной фигурой в серии «Black Ops». Уже здесь этот харизматик запоминается, как нечто важное во всей игре. Уж не знаю, планировали ли создатели этой игры сделать Резнова важным героем будущих игр, или он стал таковым благодаря популярности именно в «World at War».
А сама миссия в Сталинграде, точнее ее начало до сих пор вспоминается с мурашками по коже: атмосферная апокалиптичная мелодия, идущие и добивающие солдат нацисты, угрожающий скрежет двигающегося танка и конечно же черные вороны, что предвещают смерть всем и вся. Очень сильная сцена. Она наглядно показывает, насколько отвратительна любая война, насколько она низка, насколько убога, насколько страшна. Это грязь, это смерть, это трагедия.
Геймплей обновился. Улучшенная физика делает движение и стрельбу реалистичнее — особенно заметно в ближнем бою. Стрелять стало по-настоящему приятно. Уровни разные: плотные джунгли, где враг прячется за каждым кустом, и руины городов, где опасность может выскочить из-за любого угла. Штурм замка Сюри на Окинаве и Рейхстага в Берлине — миссии, которые надолго запоминаются.
«World at War» умело возвращает серию к корням, но делает это по-современному. Важное звено между классической «CoD» и эпохой «Black Ops».
9 из 10
Лучшие комментарии