Все игры • Corsair Cove • Отзывы
119 2 7 14
Corsair Cove Цена от 751 ₽

Рейтинг игры

3.0 17
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Corsair Cove
Все отзывы к игре
1 августа
+2

Акелла поскользнулся?

На момент релиза игра сильно забагована. Я отыграл в нее 4 часа с небольшим (а до этого еще 2.5 часа в демо игры в рамках фестиваля "Играм быть" в Steam) и встретил около 20-ти различных багов.

Оценку поставлю временно, просто потому что пока полноценно оценивать не получается. Демка мне очень понравилась, игру я очень ждал... и нереально разочарован тем что ждать придется еще, причем кажется не один месяц.

Не берите в ближайшие пару-тройку месяцев, ждите когда разработчики исправят хотя бы основные проблемы.

Эта "Постройте здесь причал" будет преследовать меня всю игру. Причал я конечно же давно построил, но оно не исчезло и пролазит даже в катсцены.
Эта "Постройте здесь причал" будет преследовать меня всю игру. Причал я конечно же давно построил, но оно не исчезло и пролазит даже в катсцены.

Теперь по конкретике, что же тут сломано:

1) Постройка первого причала это лотерея. Он может не засчитаться и тултип останется с вами навсегда. Вы можете сохраниться, выйти из игры и зайти назад... и он будет на месте. Причем он проглядывает через всё - через карту, через катсцены, через небо, через святой дух Васи Гальперова...

2) Половина текста в русском переводе или кривая, или название какой-то постройки в тексте не соответствует ей же в интерфейсе или действие не то написано или просто текст не лезет куда надо.

Как они добились чтобы текст вот именно так отформатировался? Это же должна быть подстановка между кавычек, а они оказались после тексте каким-то макаром.
Как они добились чтобы текст вот именно так отформатировался? Это же должна быть подстановка между кавычек, а они оказались после тексте каким-то макаром.

3) Нам выдают квесты, 4 квестовые линейки любую из которых надо выполнить чтобы пройти игру. Ну так вот у меня их 3. В меню 4-я линейка есть, а на карте значка ее выполнения нет. Я посмотрел у других, у кого-то он появляется, у кого-то нет, причем не обязательно именно этот квест багует, бывает что и зеленый исчезает (а у меня исчез красный).

Квесты, в меню все чинно-мирно, а на деле...
Квесты, в меню все чинно-мирно, а на деле...
Какие к черту "Проигрыши"?! Чем это вообще переводили?!
Какие к черту "Проигрыши"?! Чем это вообще переводили?!

4) Здания которые лишаются своих путей по причине того что вы удаляете другое здание с которым они были связаны - лишаются их навсегда. Вот стоит у вас порт, а рядом с ним ловец ракушек; вы удаляете порт, и связки ловца ракушек которые шли к нему исчезают вместе с портом. Вот только теперь к входам этого самого ловца ракушек нельзя прицепить никакие дорожки, он просто стоит и говорит что не связан ни с чем.

Я пытался прицепить этого ракушечника и так и сяк. Дорога на землю рядом с ним не помогает, а когда пытаешь кликнуть на его зеленые порты подключения получаешь "слишком близко"
Я пытался прицепить этого ракушечника и так и сяк. Дорога на землю рядом с ним не помогает, а когда пытаешь кликнуть на его зеленые порты подключения получаешь "слишком близко"

5) Некоторые объекты работают, ну скажем, через раз. Вот например "Шикарное знамя" - по описанию должно повышать сплоченность, на деле повышает МАКСИМАЛЬНУЮ сплоченность, совсем на деле 2 раза из 3-х повышает максимальную сплоченность.

Знамен у меня стоит 6 штук. Но засчитываются почему-то только 4. А я между прочим на них деньги тратил.
Знамен у меня стоит 6 штук. Но засчитываются почему-то только 4. А я между прочим на них деньги тратил.

6) Чтобы разобрать порт нужно уничтожить корабль стоящий в порту. Чтобы уничтожить корабль нужно уволить команду. Чтобы уволить команду нужно получить пермаментный штраф к сплоченности, даже если ты хочешь тут же перевести команду на другой корабль в совсем другой порт, расположенный в куда более защищенном месте. А потом еще надо будет полностью разгрузить ресурсы порта, если они в нем накопились, для чего придется построить еще складов. Почему нельзя просто переназначить корабль на другой свободный порт? А кто его знает.

И помимо этого в игре присутствуют большое число визуальных багов, постоянные подгрузки текстур и моделей, какое-то странное неестественное мыло при включении нативного fsr и так далее.

Резюмирую все это повторю вышесказанное: ждите патчей, на данный момент это продукт игроподобный бета содержащий.

PS Отдельный юмор в том что в демке багов было меньше.

PSS Через 5 минут после того как я написал этот отзыв вышел первый патч. Возможно что несколько месяцев с такими темпами ждать не придется.

PSSS Я зашел в игру после патча и выяснил что... оба моих корабля исчезли. Их нет. Как в южном парке. Они нигде не плавают, пирсы просто пустые и можно новые строить. Эм, что простите? Как? Зачем?

Ну и причал конечно мой любимый снова. Как же он меня преследовал тут.
Ну и причал конечно мой любимый снова. Как же он меня преследовал тут.
И вот тут причал - воооон внизу экрана висит.
И вот тут причал - воооон внизу экрана висит.

Пиратская романтикаНу красиво тутБагиГлюкиНекорректный переводТак себе управление (на steam deck вообще боль была)Высокие системные требованияОтсутствие управления с геймпада, хотя казалось бы, тут все вокруг скал построено, мышка теоретически может быть вообще не нужна...

Лучшие комментарии

А у меня, считай, ни одного бага и не было - ни графического, ни интерфейсного. В демке один был - птички летали на месте, не двигаясь махали крыльями - ну больше не летают. В остальном - все хорошо, по крайней мере вчера первые пару часов ничто не попалось на глаза. Единственное: во время боёв у некоторых карт текст не помещается на экране, и свойства внизу карты видны не полностью.