17 октября
The Elder Scrolls II: Daggerfall — Баги, масштаб и симулятор хождения по мукам
Продолжение амбициозной саги от Bethesda Softworks должно было стать настоящим прорывом, закрепив за серией статус главной ролевой песочницы поколения. На бумаге игра поражала воображение: гигантская карта размером с Великобританию, тысячи городов, продвинутая система гильдий и невиданная доселе политическая интрига в заливе Илиак. Однако на практике невероятные масштабы вновь сыграли с разработчиками злую шутку, превратив потенциальный триумф в бесконечную борьбу с ломающимися механиками. Из-за колоссального количества недоработок и бездушной пустоты процедурного мира это колоссальное полотно сегодня заслуживает исторического признания, но играть в это я больше не хочу, как и в случае с первой частью
Колоссальная свобода. Буквально симулятор жизниПолитический сюжет неплохГибкая ролевая системаКатастрофическая забагованностьПустота процедурных пространствКошмарные трехмерные подземельяГлаза устают от визуального рендеринга
Лучшие комментарии