Возможно ошибочные приоритеты
Стиль мощный. У игры получается поддерживать давление. Постоянно кто-то орёт и страдает. В окружении - вечный стресс. А ты должен идти всё глубже в это безумие. Но выглядит игра не на своё поколение. Она будто с PS2, и там она бы проигрывала в масштабе эстетических приколов God of War 2. На PS3 она проигрывает God of War 3. Да, эта жертва ради 60 FPS, которых у вернувшегося на Олимп сына нет, но так ли нужны эти 60 FPS, когда боевочка очень легко и просто тривиализируется до долбления на кружок, спамя почти всё уничтожающие кресты? Ну типа, не то чтобы тут есть какие-то глубины в боевой системе, чтобы очень важно было качество инпута. В такой концепции как раз надо было сделать ставку на визуал, а он какой-то простенький и локальненький. Масштаб этой адовой лестницы был виден только пару раз на всём спуске. А в Гадаваре как раз если не глубина, то разнообразие в боевой системе было, и в третьей части боёвка была на своём пике.
Лучшие комментарии