5 тонн демократии с тротилом и лопастями.
Интересное начало серии, очередной ближневосточный тиран на ликвидацию империи которого выделяют... 1 вертолёт?
В игре порадовало управление, которое ощущается как у аркадного вертолёта. Сам вертолёт представляет собой виртуальную копию AH-64 Apache, американского (очевидно) производство. Из оружия присутствует стандартный набор воздушного джентльмена: автопушка, НАР-ы и Хэллфаер (ракета воздух-поверхность). Для полного набора не хватает только ракет воздух-воздух, но самолёты в этой игре присутствуют только на земле, так что не страшно.
Сам геймдизайн довольно интересный. В игре 4 миссии с открытым миром, в котором есть несколько заданий, и вроде хочу сказать, что их можно выполнять в любом порядке, но иногда, залезая "вглубь" миссии попадаются имбалансные зенитки, замечающие тебя и стреляющие моментально, а так же неубиваемые (в них нереально попасть ни хэллфаерами, ни НАР-ами) ЗРК, сначала думал, что дело в не залоченном фпс-е, но выполнив 3-е задание и вновь вернувшись к 5, обнаружил что ранее нереально быстрая и точная зенитка стала самой стандартной, решайте сами баг это или нет, но впечатление от игры конечно попортили.
В игре есть 3 ресурса, если не считать доп. жизни: Броня (хп), Боеприпасы и Топливо. Последние 2 ресурса пополняются простым нахождением в бою (иногда в секретках), а вот броня пополняется спасением солдат или заложников с помощью лебёдки (да-да в штурмовой 2-х местный вертолёт залезает 6 лишних людей). 1 заложник ~ 100/600 хп. Так же имеются разнообразные штурманы, у каждого свой показатель точности и скорости работы с лебёдкой, на выбор дают 3-х из них, ещё 2-х можно найти в миссиях.
Итого: интересная игра, но иногда встречаются непонятные перебафанные противники, по которым нельзя попасть в упор, а так неплохой аркадный симулятор пилота вертолёта.
Лучшие комментарии
Эти "перебафаные враги" - не баг, а игровая механика, чтобы заставить игрока выполнять задания в правильном порядке, игра при заходе куда не надо (вернее, куда надо, но ещё не время) буквально предупреждает тебя, что ты заходишь в DANGER ZONE. И враги даже в опасных зонах убиваемые, просто намного более бронявые, да и смысла воевать с ними нет. (При этом на четвёртой миссии у меня всё равно получилось скипнуть первые четыре задания, сразу пятое выполнить. Кажется, именно потому что не хватало опасной зоны.)