Основа серии Megami Tensei
Сложность — Лёгкая/Средняя/Сложная/Очень сложная/Экстремальная
Смерть не карается чем-то страшным - вы лишь потеряете половину золота, но зато появитесь на стартовых локациях со всем своим снаряжением
В игре есть некоторые дебаффы, которые полностью выводят ваших персонажей из строя до тех пор пока вы - не излечите их опр. магией/не излечитесь в специальных зданиях/не умрёте, но с первым есть нюанс, что из строя могут вывести как раз того персонажа, что и обладает навыком лечения подобных недугов, стоит быть крайне осторожным или иметь при себе доп. союзников с навыками лечения.
- Геймплей (4/5)
Сражаемся с демонами, блуждаем по лабиринтам и продвигаемся по цифровому миру за школьников Акэми Накадзима и его подругу Юмико Сирасаги.
В игре есть механика заключения союза с демонами (с демонами типа Злой дух, Дьяволица, Мифический зверь, Дьявол, Злой бог, Мстительный дух, Бродячий демон, Призрак, Тёмный зверь нельзя заключить союз) и последующая возможность их слияния в уникальных демонов.
Есть механика с временем суток, чем сильнее луна - тем чаще будут появляться враги.
Разнообразие демонов гигантское и разнообразное, у каждого есть разные статы и магия.
Большое спасибо за то, что в игре есть функция автобоя, что позволяет быстро проводить бои.
Сразу оговорочка - в игре есть карта, но её нужно вызывать с помощью магии Юмико, однако она заканчивается при смене луны - приходится кастовать заново.
Боёвка
Разберём её на примере 3 бедных Хеккетов - Накаджима наносит 12 урона 1 случайному врагу из пачки врагов, теперь 1 из 3 хеккетов имеет 8/20 хп. Далее условно 8 урона наносит Юмико и так же наносит 8 урона случайному врагу -
если повезёт, урон придёт на хеккета с 8 хп и как вследствие он умрёт.
- Визуальный стиль (4,5/5)
Для 87 года в игре очень неплохая графика и это учитывая, что игра от первого лица.
Спрайты врагов очень разнообразны и довольно приятные
Однако лабиринты могут показаться пустыми, сами стены лабиринтов меняются в зависимости от локаций, что крайне приятно.
- Музыкальное сопровождение (5/5)
8-битная музыка красива и разнообразна - передающая тематики локаций/событий
- Сюжет и мир игры(3/5)
Акеми Накадзима — старшеклассник и реинкарнация бога Идзанаги, создаёт программу, вызывающую демонов из мира Макай для мести, но теряет над ней контроль. Теперь полчища демонов во главе с Люцифером угрожают миру. На помощь приходит Юмико Сирасаги — реинкарнация богини Идзанами. Вместе они спускаются в подземный лабиринт, дабы победить самого Люцифера, чтобы закрыть портал в Макай.
Сюжет простой, однако он очень сильно раскроется если читать ранобэ по игре (Оно мега безумное). Что до мира игры - сплошные лабиринты, в котором есть люди, что живут внутри него, но не забываем, что всё происходит внутри игри.
- Играбельность (2,5/5)
Увы и ах, но играбельность у игры низкая, в игре очень кривая система исключения союзных демонов из пати (а их стоит исключать т.к места в группе немного), а именно - Дождаться гибели демона в бою, затем запросить пароль на сохранение и загрузиться с этим паролем. После перезапуска игры демон исчезнет из группы.
Так же, как и говорил ранее, в игре бесячая механика карты, что в некоторых желаниях, может снизить желание допроходить игру
Некоторые враги, независимо от вашего уровня силы, могут выкосить вашу тиму разными дебафами
Полезные здания на воскрешения/слияния демонов есть только в первых локациях, что очень неприятно под конец игры.
Общая оценка 19/25
Лучшие комментарии