Отличный игрофильм
Ребята, я не знаю зачем люди строят себе в голове какие-то ожидания и стандарты. Я просто поиграл в игрокинцо, зная кто такие спермамассивегамез и какие игры они делают. Ожиданий не строил, просто поиграл в интересный сюжет. И мне понравилось. Я недавно пересмотрел франшизу "Чужого", и после такого киномарафона, было интересно посмотреть на похожие истории в космосе про инородных организмов. История у разработчиков получилась. Кино вышло интересное.
Единственное мне не очень понравился бесконечный стелс и запитывание дверей, механика была бесячей еще в Alien Isolation, но здесь она не так постоянна, но всё же встречается.
В игре есть лучи, выглядит всё просто бомбически. Шикарно погружаешься в атмосферу коробля, где начинается что-то неладное и нам предстоит дойти до конца пройти путь и ты не знаешь сколько доживут до конца и спасутся. Игра постоянно крутит сюжетом как лихой сериал. Были моменты когда я взахлёб хотел двигаться по истории дальше и дальше.
Мне игра очень понравилась, я хочу добавки! Не слушайте никого, поиграйте составьте свое мнение. По себе скажу что я распробовал и вошел во вкус ближе к 4-5 главе, тобиш середине игры.
PS: не наступайте на стекло :)
Лучшие комментарии
Это всё да) но игра все равно круто вертит интригой и держит в напруге. Интересно!
Меня очень расстроило, что концовка когда выжили все ничем не отличается от концовки, где выживает один. Это ТАКАЯ халтурища. Когда вся группа, там нужно провести сложную операцию за каждого персонажа, чтобы отрезать биомассу, и там может умереть каждый. Но биомасса выживет и все равно захватит челнок и он не сможет улететь, и тогда один из выживших выстрелит в монстра ракетницей, и только тогда он отпустит спасательный челнок. А что происходит с единственным выжившим: Он бежит к челноку, монстр хватает челнок, выживший на какой-то ляд идет к открытой двери и смотрит на монстра. Я тогда подумал, что последний выживший решил от отчаяния прыгнуть в рот монстру. Но потом челнок выстреливает огнем из турбин, монстр загорается и челнок просто улетает. То есть, всё тоже самое, но когда выживают двое+ челнок не выстреливает огнем, и второй выживший стреляет ракетницей. Особенно странно то, что если кто-то из команды мимик, он вообще никак не отрегаирует, хотя они все связаны.
Ну не сказал бы. В старых картинах часто были раздражающие резкие скримеры. А тут даже и их нет. Я понимаю, что авторы хотели во взрослую фантастику, где ужас не банальный. Но получилось, что это обычная героическая экшен фантастика, вроде Mass Effect 2. У меня всю игру было ощущение, что это спинофф Mass Effect 2 и один из неудачных экспериментов Цербера, где наконец есть возможность спасти всех, а не как всегда.
Единственный поворот, который мне безумно понравился, когда игрока отправляют искать психанутых членов команды, и вдруг из комнаты их голоса. Я купился. Хотя, я не понял, зачем эти голосовые панели, где персонажи рассказывают о себе, нужны. Чтобы смотрители от одиночества не двинулись?
Наверное