1529 119 422 238
Dragon's Dogma II Цена от 1221 ₽

Рейтинг игры

3.9 601
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Dragon's Dogma II
Все отзывы к игре
23 сентября
+2

Драконья собакма...

Dragon's Dogma 2 практически повторяет основной сюжетный замысел первой части и не предлагает чего-то принципиально нового. Это скорее «та же игра, но  красивее», чем полноценный шаг вперёд. И это как-то расстраивает.
К
ак и первая часть, это, в первую очередь, comfort game про фэнтезийное путешествие и постоянное всасывание экспы с толп несчастных монстров.
Всё же, если сравнивать с первой частью , в насыщенности сиквел прилично отстаёт от оригинала. Может быть грядущее  DLC поправит что-то, но я особо не надеюсь

Атмосфера комфортного фэнтезийного путешествия. Живописные ландшафты, размеренное исследование и прочая приключенческая рутина по пути.Отсутствие жёсткого ведения за руку. Игра не тычет носом в маршрут, иногда можно даже немного потеряться в плане того, куда следовать по сюжету. Это оставляет пространство для самостоятельного освоения мира.Системные возможности для нестандартных решений. Можно решать задачи творчески: например, залезть куда-то, использовав магию льда и создав ледяную глыбу. Простор для экспериментов с классами и способностями.Физичное поведение мобов в сражениях. Противники спотыкаются, смешно падают, отлетают, горят и вступают в прочие интеракции. Это делает бои живыми и забавными.Лазание по крупным монстрам. По большим монстрам, как и в первой части, можно лазать, тыкая в уязвимые места в стиле Shadow of the Colossus.Мало квестов. Что основных ,что побочных. Редко попадается что-то оригинальное.Мало видов противников. Часто используются слегка изменённые модельки — например, гоблина или гарпии, но с небольшими изменениями внешности, цвета и атак. Крупных монстров тоже стало меньше; очень не хватает Бехольдера из первой части.Туповатые пешки. Они часто куда-то падают, получают урон на «тупняках», болтают одними и теми же фразами или пытаются куда-то отвести, забывая на полпути, что хотели показать.Обрывочный и короткий сюжет. На нём сложно сконцентрироваться. Если бежать по сюжету, игра проходится за 3–4 часа. Но игра не про это — правда, сам сюжет от этого лучше не становится.Повторение сюжетного замысла первой части. Игра практически повторяет основную сюжетную канву оригинала и не предлагает чего-то нового. Вместо развития идей — тот же самый замысел, просто в новых декорациях.Затянутые пешие походы из-за специфичной системы мгновенного перемещения.Удручающие награды за квесты. Иногда даже за эпичные и длинные квестовые линейки просто насыпают денег, которые особо некуда девать.Просадки производительности в третьем акте. В третьем акте, который, спойлер-спойлер, почти как в первой игре, сильно просаживается производительность.Слитый колосс. Показали огромного крутого монстра, но пока игрок шёл к нему, его грохнули в анимационном ролике. Какого хрена?!Финал хуже, чем в первой части. Первая часть была продуманнее, и финал там был куда лучше того, что дали во второй.

Лучшие комментарии