Пьяный коп спасает мир
Вторая часть, как и резидент, окончательно ушла в сторону злых корпораций и темы мирового господства. Сюжет стал намного проще и примитивнее, хотя всю игру я ожидал подвоха: казалось, что всё происходящее окажется бредом спившегося и сломленного полицейского, что его дочь на самом деле давно умерла, а сам он находится в психушке и пытается сбежать от собственных кошмаров. Но нет - всё в итоге сводится к очередной злой корпорации, управлению сознанием людей и масштабному боевику в финале. Антагонисты тоже откровенно слабые и почти не запоминаются. Маньяк-художник вообще не впечатляет и выглядит скорее карикатурой, чем действительно пугающим противником.
Геймплей при этом почти не изменился по сравнению с первой частью. Самое заметное улучшение - город стал гораздо интереснее исследовать, а дополнительные задания и небольшие истории позволяют немного отвлечься от основной линии. Но очень жаль, что Evil Within пошёл по пути резика, постепенно отдаляясь от собственной психологической составляющей. История о монстрах в голове, травмах и жертве могла бы гораздо лучше работать в направлении Silent Hill, чем сказка про злых корпоратов, которые управляют сознанием людей.
Лучшие комментарии