Red State: The Videogame
Если кратко - у нас тут Far Cry Primal с пушками и в АСШ.
Геймплейно - наверное лучший Far Cry, который мы имеем на текущей момент. Не знаю почему, но хочется её по-доброму сравнивать с лучшими творениями студии Bethesda. В этом мире просто приятно находится и хочется просто бродить/ездить/рыбачить/давить оленей и всяких бомжей трактором, попутно помогая хорошим гражданам АСШ отбивать территории у плохих граждан АСШ. Отличный мувмент, анимации обращения с оружием, физика транспорта. Понравилось как выстроили прогрессию прокачки - через журналы, которые нужно искать, исследуя мир, а не зарабатывать чисткой карты.
Графика - уже неотличима от реальности и выдает 60 стабильнейших(ну почти) кадров в секунду на белом радиоприемнике от фирмы Майкрософт. За такое хочется только хвалить, ибо в 2026 это кажется непосильным достижением для большинства разработчиков и их Святого Грааля в лице "Unreal Engine 5".
Из технического - уж очень долгое время от нажатия на иконку игры до момента попадания в игровой мир - около 2-3 минут. Скажем спасибо "молниеносной" синхронизации с серверами Ubisoft. Туда же - при дисконекте от этих серверов ловишь дикие просадки фпс(падает где-то до 3-5 кадров в секунду) и пропадание звука. Это точно сингплеер, да?
Сюжетно - тут все сложно. Можно провести параллели с фильмом Кевина Смита "Красный штат" (ориг. название Red State), и мне даже кажется, что он был одним из главных источников вдохновения.
Имеется "шокирующий" твист в конце, в фильме он тоже кстати был, и в кино обставлен, на мой вкус, сильно лучше. В моменте он(твист), конечно, смотрится прикольно... но если призадуматься, то он кажется мне каким-то Шьямалановским роялем в кустах. Читать теории/обсуждения "Откуда Иосиф Сид узнал" довольно интересно, но хотелось, чтобы какое-либо внятное объяснение было в самой игре. Что это было? - совпадение или план, который был сыгран как по нотам. Слишком много вопросов остается в конце без ответов.
Ну и встречи со злодеями обставлены лениво - вот ты ходишь, наводишь свои порядки на их территории, аннигилируя всех культистов на своем пути, и потом "БАМ", они такие - Ну все Rookie, ты перешел черту! Резко как-то тебя находят, происходит быстрый и бесповоротный "FBI OPEN UP", тебя запихивают в автозак и везут на свою базу, рассказывают что-то интересное и отпускают, иногда с боем, иногда просто так.
Ладно это бы происходило один или там 2 раза(ведь в предыдущих частях тоже такое было, насколько я помню, и там это так не бросалось в глаза), но так происходит много раз за игру. Тебя будто насильно ведут по сюжету - я же просто стрелял культистов, куда вы меня везете? - "Вы че, какая дурка какой бункер?"
-А, это просто переменная "ResistanceLevel" пересекла определенную границу...ну тогда ладно, вопросов не имею более.
Ну и гг - молчаливый двоюродный брат Гордона Фримена и дальний родственник Артемки из метро. Прошлые протагонисты были поразговорчивее.
Лучшие комментарии