Final Fantasy VII Remake — 3.5–4/5
Самое сильное в игре для меня — боевая система. Здесь действительно интересно не просто нажимать кнопки, а тактически подходить к каждому серьёзному сражению: подбирать материи, менять экипировку, прокачивать оружие и думать, какой персонаж лучше подойдёт под конкретную ситуацию. Особенно понравилось, что за разных героев действительно играется по-разному, а не просто меняется моделька и набор анимаций.
Боссы — вообще одна из лучших частей игры. Они достаточно сильные, чтобы приходилось думать над тактикой и иногда перестраивать билд, но при этом игра не заставляет бесконечно умирать и повторять один и тот же бой. Финальная глава в этом плане особенно порадовала — практически целая череда больших сражений подряд. К концу я уже начал уставать от самой игры, но именно финал снова заставил нормально включиться.
Отдельно понравились задания Чедли, связанные с созданием материи. Они не просто заставляют выполнить очередное бессмысленное действие, а мотивируют попробовать механики, которыми сам мог бы вообще не пользоваться. А потом внезапно понимаешь, что они действительно полезные. Вот такой дополнительный контент мне нравится.
Порадовали и небольшие смены деятельности: танцы, качалка, поездка на мотоцикле и другие мини-игры. Они простые, но хорошо разбавляют основную игру. Кат-сцены зрелищные, игра в целом очень красивая. Ну и девушки красивые — этого тоже отнимать не будем.
А вот сюжет для меня оказался, пожалуй, главным разочарованием. В начале это довольно банальная история про плохих дядей, которые делают плохие вещи, и хороших героев, которые выступают за всё хорошее. При этом какой-то действительно глубокой предыстории или убедительной мотивации мне не хватило. А дальше история постепенно превращается уже просто во что-то непонятное.
Диалоги тоже часто мешали воспринимать происходящее всерьёз. Персонажи постоянно говорят очень пафосно и шаблонно, словно это мультфильм для подростков, где каждый герой обязан периодически напоминать, насколько он хороший и правильный. Из-за этого даже моменты, которые должны были быть трагичными, на меня практически не работали. Когда погибали люди, которых игра явно предлагала мне жалеть, нужной эмоциональной связи с ними просто не возникало.
Есть проблемы и с разнообразием. Многие локации довольно однообразные, рядовые противники быстро начинают повторяться: солдаты, роботы, снова солдаты, снова огромное количество роботов. Особенно разочаровал момент ближе к концу, когда игра внезапно пытается изобразить что-то похожее на открытый мир. Вместо ощущения свободы я получил набор довольно глупых и бессмысленных заданий, которые воспринимаются исключительно как способ растянуть прохождение.
И это, пожалуй, ещё одна большая проблема FFVII Remake — она просто слишком длинная для того количества действительно интересного контента, которое в ней есть. Под конец я уже ощутимо от неё устал.
В итоге получилось странное сочетание. Мне очень понравилось играть в Final Fantasy VII Remake: бои, боссы, прокачка, подбор материи, разные персонажи и зрелищная постановка сделаны действительно здорово. Но при этом сюжет практически не зацепил, локациям и обычным противникам не хватает разнообразия, а игру заметно растянули.
Пока для меня это где-то между 3.5 и 4 из 5. В ней есть вещи, которые я бы спокойно оценил гораздо выше, но как цельное приключение она оказалась слабее, чем могла бы быть.
Лучшие комментарии