Нежное продолжение (задушил)
Долгожданное продолжение, в котором разработчики действительно постарались. На удивление, практически всё, что я отмечал в God of War (2018), здесь было улучшено. Но в то же время всё то, что меня бесило в четвёртой части, продолжает бесить и в продолжении. Если кратко: это та же игра, что и четыре года назад, только больше, красивее и с большим количеством контента. Но по порядку.
Графика: Графика ожидаемо стала лучше, но это уже скорее стандарт современных игр. Игра действительно выглядит отлично, особенно некоторые локации и боссы, но каких-то невероятных технологических скачков я не почувствовал.
Геймлей: В целом всё осталось примерно на том же уровне. Из заметных нововведений это возможность играть за Атрея, и лично я считаю это плюсом. За него играть всё равно приятно: стрельба из лука не ощущается кривой, появились собственные рунические атаки и отдельная система ярости.
Что касается Кратоса, то здесь изменений гораздо меньше. Я даже сходу не могу назвать новые рунические атаки, которые действительно сильно отличались бы от того, что было в предыдущей игре. Из абсолютно нового это копьё. И оно просто нормальное. Как по мне, его вполне можно было дать раньше, а не после середины игры. Само по себе оно не ощущается каким-то мощным усилением Кратоса или кардинальным изменением боевой системы.
Также переработали систему ярости. Теперь можно либо использовать её для лечения, либо расходовать отдельными полосками для нанесения урона. Хотя бы появилась какая-то вариативность, но всё равно мне кажется, что ярость можно было сделать действительно мощной ультимативной способностью, а не просто ещё одним ресурсом.
Открытый мир и активности: Открытый мир, а точнее миры, стали гораздо больше. Появилось больше второстепенных квестов, которые наконец-то стали более-менее интересными и даже предлагают отдельных боссов.
Правда, сами боссы чаще всего не вызывают особой сложности за исключением берсерков, которые фактически являются аналогом валькирий из предыдущей части. Зато новые боссы выглядят эффектно: здесь тебе и великаны, и фантомы, и огромные ящеры, и множество драконов. Особенно понравилась отдельная локация с драконами, где появились новые механики и уникальные квесты. Вот такие активности действительно приятно проходить.
В общем, вроде бы всё хорошо.
Но: Мне кажется, разработчики слишком сильно переборщили с количеством активностей в игре. Причём проблема даже не в их количестве, а в том, что значительная часть из них откровенно скучная. Мало того, что примерно половина сюжета кажется затянутой чего, на мой взгляд, почти не было в прошлой части, так ещё и открытый мир, который ты далеко не всегда вообще хочешь исследовать, постоянно подкидывает новые активности. Саму игру я прошёл примерно на 80–90%, скипнув несколько квестов, связанных со сбором ресурсов и прочим собирательством. Но даже при таком подходе игра меня просто задушила.
Серьёзно, после начальной битвы с Тором первые несколько часов мы в основном бьём жабоподобных существ на болоте, параллельно собирая всё, что плохо лежит. И вот здесь снова возвращается проблема гринда из первой части. У меня лично раза три было желание просто дропнуть игру именно из-за этого. Вроде бы можно ничего не собирать. Но тогда ты банально не прокачиваешься и начинаешь получать от каждого врага по полной.
Сложность:
И тут появляется ещё одна проблема, которую, как мне кажется, так и не исправили: сломанная система сложности.
Не хочу слишком сильно повторяться, потому что я уже говорил об этом применительно к первой части, но здесь ситуация примерно такая же: у врагов просто аномально увеличиваются урон и количество здоровья.
Если врага шестого уровня ещё можно нормально убить на средней сложности, то враг седьмого уровня уже превращается практически в стену.
Достаточно просто сравнить самую низкую и среднюю сложности, чтобы почувствовать огромную разницу. А что происходит на предпоследней сложности и на Бог войны я вообще молчу.
Вместо того чтобы сложность заставляла тебя лучше использовать механики игры, она во многом просто превращается в увеличение характеристик врагов.
Сюжет:
Относительно сюжета он интересен, хотя лично для меня уступает предыдущей части.
Здесь есть действительно сильные моменты, хорошие персонажи и масштабные события, но при этом сам сюжет периодически провисает из-за затянутых и, на мой взгляд, не слишком интересных миссий.
И именно поэтому после прохождения у меня было очень странное ощущение будто игра просто высосала из меня всё.
Итог:
И вот я даже не знаю, могу ли я порекомендовать эту игру.
Вроде бы да. А вроде бы и нет.
Если скипать большую часть побочных активностей, можно быстрее пройти сюжет, но тогда ты пропустишь немало интересных квестов и одновременно потеряешь часть возможностей для прокачки. И при этом я бы не советовал полностью игнорировать побочные квесты. Даже если вас раздражает гринд и собирательство, часть побочек стоит пройти хотя бы ради раскрытия лора и истории мира. Иногда именно в них рассказывают вещи, которые делают основную историю и персонажей более понятными. То есть проблема не в том, что все побочные квесты бесполезны. Наоборот, лучшие из них я бы назвал обязательными именно с точки зрения лора. Проблема в том, что рядом с ними находится огромное количество более обычных активностей, которые уже ощущаются как контент ради контента.
Если же пытаться исследовать мир и собирать всё подряд, игра начинает невероятно быстро утомлять. Поэтому я бы рекомендовал играть в неё дозированно по полтора-два часа, а не огромными сессиями. Так она просто не успевает задушить игрока своим количеством контента.
В итоге я всё-таки рекомендую её пройти. Сюжет здесь по-прежнему хороший, и основные события я действительно считаю стоящими того, чтобы их увидеть. Но выбирайте комфортную сложность и не пытайтесь выбить из игры абсолютно всё. Это не слешер в классическом понимании. Механики слешера здесь, на мой взгляд, во многом сломаны, особенно если пытаться играть на высоких сложностях. Открытый мир более-менее красивый, но при этом до однообразия повторяющийся и местами скучный, за исключением нескольких действительно хороших квестов.
У меня всё.
Лучшие комментарии