27 сентября
God of War: Ragnarök — Грандиозный финал скандинавской арки
От God of War: Ragnarök требовалось не просто продолжить историю Кратоса и Атрея, а подвести к логическому концу масштабную скандинавскую сагу и показать обещанный конец света во всем его величии. Santa Monica справились с этой монументальной задачей на твердую девятку. Ragnarök — это колоссальный, безумно красивый и эмоциональный сиквел, который развил до идеала боевую систему, расширил масштабы мира и подарил нам один из лучших сценариев в жанре. Но в попытке уместить целую трилогию в рамки одной игры, авторы местами перегрузили хронометраж и сломали идеальный темп повествования
Боевая система докрученаМасштаб и разнообразие всех мировРаскрытие всех персонажейСумасшедшая постановка и боссыКачественный эндгеймТемп сбивается из-за прокачек, сайд-квестов и утомительных прогулокНавязчивые подсказки
Лучшие комментарии