Все игры • Guns of Eschaton • Подборки с игрой
136
Guns of Eschaton
Guns of Eschaton

Подборки с игрой


100 21
+57
Souls-like без Миядзаки Интересные представители жанра без учета игр великого мастера и его команды. Несмотря на то что принадлежность некоторых игр к жанру вызывает споры, они включены в подборку, так как каждая из них дарит тот самый уникальный опыт превозмогания, исследования и медитативной сложности.

263 12
+21
Дикий Запад Период в истории США с окончания Гражданской войны (1861-1865) по конец XIX в. А также фэнтезийные и научно-фантастические проекты с подобной тематикой. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7864">Американская гражданская война (1861-1865)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5949">Вся история человечества</a>

202 7
+12
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит


15 0
+7
Weird Wild West Игры в сеттинге "Дикого запада" с мистикой, фантастикой и прочими странностями.