660 50 553 370
Halo Infinite Цена от 368 ₽

Рейтинг игры

3.7 746
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Halo Infinite
Все отзывы к игре
27 сентября
+5

Единственный раз когда у них почти получилось

После бесполезного ремейка первой игры я пришел сюда, и, увидел, почти что нормальный ремейк первой игры. Тут есть вся та открытость и свобода, которой на самом деле не так уж и много у оригинала, но она ему приписывается. Открытый мир, так-то, рассматривался и для первой игры, и как будто был реализован здесь. И вот всё, что касается его, - очень хорошо. Эта скромная в размере песочница предлагает большой арсенал и много иконических врагов, и всё это скрепляет новообретённая необычайная подвижность Чифа. Его расширенный мувмент позволяет очень много приколдесов, и всё это невероятно быстро, динамично и остается в духе серии.

Типичная боевая ситуация может сложиться такая например: аки Человек-паук влетаешь в толпу, притягиваешься к бруту, расстреливая его в полёте, и сверху даёшь пендаля в лицо; разворачиваешься, притягиваешь бочку, кидаешь в толпу; меняешь позицию на крышу, там сносишь шакала, расстреливаешь патроны с трофейной снайперки; прыгаешь к трупам, подтягиваешь гранатомёт. Вот тут госты подъезжают! Один сносишь, другой воруешь, сбивая на нём его же хозяина; добиваешь остальных, но тут — оп, банши! Быстро подтягиваешься до высоты, с неё цепляешься за банши и летишь к следующей толпе. Теряя транспорт, прыгаешь в неё, быстро ставишь щит и отстреливаешься. Но вот враги на высоте — а крюк на что? Ну, и вот такая зарисовка происходит типа за минуту времени.

Чиф прыгает от врага к врагу, все движения отточенные, плавные и одновременно резкие. Максимально отзывчивое управление и динамика не на уровне Doom Eternal, то в той же лиге. За исключением одной из лучших реализаций крюка в играх, кое-какие мувы можно повторить и в других играх серии, но это будет более медленно и менее зрелищно. И я именно от геймплея не ловил столько кайфа, наверное, никогда в серии.

Но игра, конечно же, не дотягивает в других аспектах. Постановка вообще-то в игре потенциально есть, начало очень неплохое: камера очень красиво переходит в разные перспективы, Чиф ведёт себя как максимальный бэдасс, видимо, взявший пару уроков у Думгая, с другими персами есть и драма. Но этой постановки просто очень мало. Что-то хайповое, типа как «Пеликан» подбирает Чифа в полёте, происходит раз в пару часов. В остальное время Чиф просто разговаривает с синей женщиной в тёмной комнате. Или красная голограмма злодея вещает свой булшит.

На бумаге этот злодей, кстати, не самый плохой - такой воин на пенсии, который рад, что есть темка тряхнуть стариной. Но только где он, блин? Никакого присутствия у чела, одни голограммы с туфтой. Потом, что там ещё... миссии так себе, опять тупо коридоры, прямо как в первой части. Но они достаточно широкие, и геймплей вывозит не только опен ворлд, но и коридоры.

Короче, блин, это был тот случай, когда 343 почти смогли сделать Halo. Геймплей охеренный, пик серии, а всё остальное — ну, просто норм, но с потенциалом на развитие. Новая Кортана неплоха, Чиф на своём пике крутости, новый визуальный дизайн довольно чистый и внятный, никаких излишних фильтров и мыла — читаемая картинка, как у Bungie. Как же жаль, что великолепный менеджмент Майкрослопа и 343 не вывезли ни разработку игры, ни её мультиплеерную поддержку. И даунгрейднулись до бесполезного ремейка первой части.


Лучшие комментарии