С каждой секундой мы всё дальше от Бога
Довольно любопытный и по своему интересный проект. Игра скорее не про кризис веры, а про то, как организм изначально росший без религиозных догматов и в последствии с ними сталкивающийся проецирует два абсолютно противоположных мнения на окружающую действительность и выбирает, что из этого рациональнее. Просто лично я сомневаюсь, что хоть на пять минут Индика абсолютно уверовала, пока жила в монастыре. Её естественная животная сущность как противовес религиозной жизни и появилась, небось, примерно тогда же, как она туда и угодила.
Тут довольно редкий для игр сеттинг - Царская Россия. Ещё с налётом мистики и фантастики, и вдобавок всё такое одновременно резкое, блёклоё и вычурное. Архитектура до абсурдности уходит в гигантизм, что довольно стильно. Так же интересно смотрятся аркадные пиксельные вставки в виде флэшбэков. Они ощущаются одновременно и максимально инородно и одновременно довольно неплохо подходят основной игре. И именно в этих коротеньких моментах сосредоточен весь геймплей. Первый этап - гонки, второй - странно реализованный платформинг, третий - подобие Frogger, только перемещаться надо ловя такт и ритм самой игры. К этим же вещам отнесём прокачку, которая представляет из себя чисто визуальный прикол, который крайне подло издевается над игроком в концовке.
В общем и целом мне это дело вполне зашло, такое можно было и чисто в формате художественного фильма сделать, ощущалось бы не хуже, если сделать всё грамотно. Минус у игры только один - отсутствие концовки. Авторы ни твёрдой точки не поставили, ни даже многоточие, вообще ничего, и оставили зрителя/играющего с ничем.
Ps. Хочу побольше игр чтоб делали с таким естественным разговорным русским. Уши кайфовали всю игру. И суть тут не только в матах, а во всех мелочах. Например как тараторит монашка одну и ту же фразу в начале игры, всячески её коверкая, вместо того чтобы ответить на неудобный ей вопрос. Да и впринцыпе говор тут у всех хорош. Все священнослужители по своему блеют, солдаты говорят отрывисто и резко и так далее.
Pps. Таки товарищу еврею в конце так и не заплатили. Ой Вэй!
Лучшие комментарии
Быть может будет продолжение.
Было бы неплохо 🙏
Не, это то понятно. Но обрывается игра вообще в не том месте. И именно что обрывается, а не заканчивается. Как будто у фильма, записанного на плёнку, тупо ножницами кусок отрезали и приклеили на место этого куска титры.
Ну, это вот лично мой прикол. Я люблю, например, видеть смерти персонажей в художественных произведениях, потому что мне не нужно будет задаваться вопросом как у него всё сложилось дальше. И вот в случае с Индикой этот вопрос слишком актуален.
Да норм тут концовка, идеальная: полный крах веры и ценностных ориентиров у гг.
А как она должна была оборваться? Кудец пустой, вывалился из рук, титры. Ощущаешь пустоту, как героиня, очень аутентично.