Готов расцеловать руки людей, которые писали и отыгрывали персонажей — настолько же живые, яркие, искрящиеся диалоги я встречал, наверное, только в Uncharted.
Количество разговоров тут какое-то сумасшедшее, неприлично большое для линейного экшена. Причем это не унылые лор-дампы: персонажи смешно пререкаются без умолку, припоминают тебе выборы в диалогах и даже комментируют то, как ты сходишь с основного пути за секретной горсткой ресурсов.
И написаны диалоги блестяще, и сыграны изумительно. К концу прохождения все пять героев становятся как родные, а в титрах искренне за них радуешься.
В какой-то момент обнаруживаешь, что такое жирное, сочное шпигование диалогами даже обернулось пачкой минорных минусов: ты то и дело прерываешь балдёжные фоновые перебранки тем, что неспешно идёшь вперёд и вляпываешься в новый скрипт, а в русской озвучке магия местных разговоров увядает — там то и дело попадаются неловко переведённые фразы и полностью пролюбленный сарказм.
Графика тоже хороша, а вот геймплей, к сожалению, отстаёт: тут куча всяких кнопочек, но толку от них мало — ты просто прожимаешь способности по КД, без особых мыслей держишь кнопку выстрела и лениво перещёлкиваешь цели. Может, на высоких уровнях сложности процесс не такой бездумный, но нормал меня совершенно не убедил, что в местной боевой системе существует что-то интересное.
Впрочем, потом Старлорд во время летучки говорит своё офигительное WHO’S WITH ME?! и о минусах забываешь — ты снова чувствуешь себя частью КОМАНДЫ.
Лучшие комментарии