Обзор игры Marvel’s Guardians of the Galaxy [PS5] - Неожиданная находка.
Первое впечатление
Поскольку про игру я ничего не знал, не помню вообще, как она вышла и что про неё говорили, — она стала для меня настоящим открытием. Я буквально проторчал в стартовой комнате минут 15: рассматривал всё, слушал реплики насчёт всего и просто наслаждался атмосферой тех времён. Музыка с первых минут даёт приятное чувство предвкушения приключения.
Общее мнение после прохождения
Могу однозначно сказать, что с точки зрения сюжета эта игра мне понравилась на порядок больше, чем тот же паучок Marvel. Может, стражи и уступают в геймплейной части, но берут остальным: персонажами, атмосферой, музыкой и отчасти юмором.
Сюжет
История цепляет меня с первых минут: как небольшая авантюра по поднятию репутации переросла в события галактического масштаба.
Персонажи — это сильная сторона игры. И, возможно, мои ожидания были занижены из‑за шильдика Marvel на коробке, но я был удивлён, когда мне начали раскрывать моих сокомандников. Конечно, большая часть их предыстории станет известна только после нахождения коллекционных предметов, которые станут триггером новых диалогов, но тем не менее игра по фильму Marvel умеет в глубину!
Но есть тут и явный недостаток — то ли бюджета, то ли умений разработчиков: почти все диалоги — это статичные позы и говорящие головы, постановка в таких моментах практически отсутствует. Разговоры перед выходом из корабля — это вообще привет нулевые! Но благодаря содержанию этих диалогов я закрываю на это глаза.
Геймплей
Не знаю, как должна выглядеть и играться игра, чтобы не писали: «Где геймплей?» Игра, в принципе, не сильно длинная, проходится за 13–15 часов, и мне ни разу не становилось скучно.
Стрельба радует разнообразием. И на этом моменте кто‑то засмеялся, но я считаю стрельбой всё, что даёт нам игра в процессе боя: начиная от банальных выстрелов, заканчивая особыми умениями героев, которые срабатывают в определённых ситуациях. Мне нравилось ИГРАТЬ в игру.
Также мне понравилось взаимодействие с другими героями, чтобы преодолевать препятствия: забираться на стены в поиске прохода, коллекционного предмета либо решения головоломок. Да, это всего три одинаковых анимации и механики, но мне этого достаточно.
Битвы, особенно масштабные, выглядят и играются драйвово. Механика бафа через «летучку», которая включает ещё и музыку погромче, мне тоже зашла.
Сложность и баланс
Я проходил игру на стандартной сложности, как обычно я всегда и делаю, и мне кажется, что она слишком простая в некоторых моментах. Но я оценил эту сложность по достоинству в финале, когда из‑за неправильного ответа тебе оставляют HP на один‑два удара — и вот это было прям потно для меня. Но я ещё тот казуал.
Атмосфера
Огромную часть атмосферы делают музыка и холодильник :о.
Я тот, кто каждый раз закрывал этот чёртов холодильник и начал чувствовать себя реально капитаном, который пытается управлять неуправляемыми членами экипажа.
А музыка… Это, наверно, самая сильная сторона игры. Разработчики сделали её частью мира: герои говорят о ней, предлагают её включить сами, злятся, если включить её на корабле не в лучшее время, шутят. И всё это превращает саундтрек не просто в музыку на фоне, а в настоящего персонажа, без которого игра была бы уже не та.
Если говорить в целом о мире, то окружение сделано невероятно качественно, необычно. Некоторые виды приковывали мой взгляд на долгие минуты, некоторые части кораблей я рассматривал так же долго, как пытался найти попу у Королева чудовищ. Конечно, это коридорный экшен: твои маршруты заранее определены, и это упрощает вылизывание локаций. Но как‑то устал я от игр с открытым, пустым, неинтересным миром.
Итог
Marvel’s Guardians of the Galaxy стала для меня настоящим открытием в этом году. Игра уже давно стояла на полке и ждала, когда придёт её час, и вот я наконец‑то окунулся в эту невероятно яркую, интересную, временами смешную историю о «Спарже Галактики».
Лучшие комментарии