Настолько буквального отражения самого названия поджанра слэшер через геймплей больше нигде не найти.
Я очень рад, что MGR получил свой прайм если не в момент выхода, то в 2020-х. Если бы Конами в нужный момент подсуетились, то могли бы выпустить дешёвенький ремастер для современных консолей. Сколько бы они с этого бабок могли бы залутать, боюсь представить.
Со вселенной metal gear знаком максимально поверхностно, оттого и радует, что для восприятия данного спин-оффа знания какие-то сильно не нужны. Сам сюжет ну, обычный. А вот как он поставлен - вот это уже другой разговор.
К боёвке я амбивалентен. Не фанат постоянных блокирований, но фанат мяса, и, боже мой, как же это вкусно реализовано. Метросексуальный Райден на высоких каблуках, с шикарной озвучкой Квинтона Флинна так сочно всё рубит, что порой удержаться и не раскромсать все интерактивные объекты на локации просто невозможно.
Ну и конечно же саундтрек. Я не знаю, что должен услышать в своей жизни, что переплюнет это. Это не лучший для меня игровой саундтрек в целом, но лучший вокальный игровой саундтрек. Всё композиции не просто хороши сами по себе, но очень грамотно вставлены в фазы боёв. Вокал сменяет минус, а минус сменяет вокал именно тогда, когда это нужно. Но порой даже ловлю себя на мысли, что мне сама игра мешает послушать песню, ибо вырубает вокал или заглушает его посторонними звуками.
В общем и целом на данный момент MGR остаётся моим любимым слэшером и лучшей игрой от Platinum Games, в которую я только играл. Ибо никакой другой слэшер не даст мне такой же степени взаимодействия с телами противников.
Лучшие комментарии
Я думаю, момент не упущен: они дадут о себе знать в сборнике Metal Gear Solid: Legacy Collection 3.
Я имел ввиду что вот прям во время пика мемного бума по мгр. Уж если не сам перевыпуск, то хотяб заанонсить могли, чтоб интерес дольше держался. И сам маркетинг можно было выстроить вокруг мемов по игре, был бы у пиарщиков креатив и желание.