20 октября
Визуал и Сара против сюжетного сумбура и геймплея
Поначалу вкус на визуал просто вау у разработчиков. Потом тоже нередко при общей бюджетности. Атмосфера рабочая, гнетущая, за счет визуала, лора и ГГ.
Геймплей и сюжет по темпу как-то не сильно погружают, надо бы режиссуру покрепче ко всему этому, геймплей менее повторяющийся мб, сценарий менее скомканный. Но линия Сары в принципе держала сюжет для меня и хорошо окупилась. Финальные сцены хороши чисто по эмоциям.
визуал частолиния Сарыфинал норматмосфера нагнетает депресснякагеймплей отчастискомканность 2/3 веток сюжета
Лучшие комментарии