A Plague Tale: Requiem это произведение, которое не старается развлечь игрока. Игра рассказывает тяжёлую историю, где даже геймплей постоянно служит дополнительным инструментом, который подготавливает тебя к единственно заслуживаемому финалу.
Сюжет разворачивается во Франции. Амисия, её младший брат Хьюго, их мама и общий друг Лукас находятся в поисках лекарства от Макюлы. Это вымышленная древняя генетическая болезнь, которая является эпицентром распространения чумы через огромные полчища крыс, причём обладатель Макюлы имеет возможность этих крыс контролировать, что также становится частью геймплея. На протяжении 17 глав персонажам предстоит пройти через колоритные и разнообразные локации, пережить мореплавание и найти ответы на страшные тайны ужасной болезни, терзающей Хьюго.
По большей части A Plague Tale: Requiem это стел игра. Вступать в открытый экшн приходится редко, либо это происходит закриптованным сегментом. Ресурсов для устранения врагов часто не хватает, а единственное оружие с бесконечным боезапасом (ремень, в котором Амисия раскручивает камни и отправляет их лететь в супостата) не способно убить солдат, которые носят шлем, а таких тут большинство. Поэтому приходится в постоянном напряжении преодолевать определённые участки уровней путём грамотного распределения своих ограниченных возможностей. Но самыми опасными и увлекательными моментами являются преодоления локаций, заполненных морем крыс. Зрелище воистину ужасающее и помноженное в несколько раз по сравнению с первой частью.
Сиквел проделал монументальную работу по части визуальной составляющей. Модели персонажей выглядит потрясающе, а детальность проработки населённых локаций завораживает. Здесь очень много безымянных персонажей, которые живут своей жизнью и занимаются своими делами, с некоторыми героям удаётся пообщаться, чем-то помочь. Всё это позволяет полностью погрузиться в созданную видео игрой Францию 14 века. Но так как мы имеем дело с крысиной чумой, мы часто будем сталкиваться с её последствиями, которые здесь воспроизведены ужасно хорошо, что после прохождения ты на крыс в реальной жизни будешь смотреть с большим опасением. Героям придётся проходить буквально через море трупов самой разной стадии заражения и разложения. В сумме с тем, что нам придётся вытворять от лица персонажей, это логично подготавливает нас к удару, который придётся пережить по завершению истории.
A Plague Tale это уникальная дилогия, где вы окунаетесь в ни во что не похожий сеттинг со своим интересным лором и по своему увлекательным геймплеем, разворачивающимся по большей части в коридорных уровнях, но не без возможности заглянуть за несколько углов, чтобы найти секрет или дополнительные материалы для улучшения снаряжения и навыков Амисии. Сюжет позволяет как персонажам, так и игроку передохнуть в мирных эпизодах и полностью насладиться художественной работой, воплотившей мир игры.
Но я ещё раз предупрежу, что эта серия не из весёлых в плане истории, поэтому нужно быть морально готовым к тому, что не всё и не у всех бывает хорошо. Иногда жизнь это жизнь, со всеми своими изъянами и красотами. Однако сцена после титров меня заинтриговала и мне интересно, что будет дальше в A Plague Tale саге, а пока что мне нужно обратить внимание на недавно вышедший спин-офф Resonance: A Plague Tale Legacy, где в качестве протагониста выступает персонаж, которую я встретил в A Plague Tale: Requiem. Мне уже приятно, что серия старается развиваться в разных направлениях, а не только вперёд.
Лучшие комментарии