1857 103 1592 264
A Plague Tale: Requiem Цена от 659 ₽

Рейтинг игры

4.2 1538
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

A Plague Tale: Requiem
Все отзывы к игре
23 октября
+1

Всё супер, если не думать про слона.

Отличный сиквел, больше, богаче, с крутой постановкой сцен.
Игровые ситуации кинематографичны.
Геймплей стал бодрее и удобнее.

Дропнул на середине.

Слон - Сюжет. Повествование продолжает историю первой части, на чём спотыкается. Но даже если это сразу не бросилось бы в глаза, замедленный темп повествования оставляет время задавать вопросы.

Сюжет плох, события предыдущей части, как будто забылись.
Чудом спасённая Беатрис - никак не раскрывается.
Все вокруг сюсюкаются и умиляются с Гуго.
Одни и те же циклы: мирный город-карантин-чума и грязь,
даже сам паренёк говорит - "раз за разом одно и то же, всё сначала хорошо, потом страдают из-за меня" (так вобщем-то и есть)

Тропы - для бедных и ленивых:
*Грубый доктор ничего нормально не объяснит.
*Добрая пиратка-цыганка.  
*Лысый злодей.
*Предназначение, так уже было, вы типа избранные.
*Удобный ПТСР/режим ярости? 

Графика,локации, интрерьры, деталиПостановка, прибытие и изменения в первом городе-потрясающеМельницы, загадки Сюжет, персонажиВ основном - светлый, солнечный вайб

Лучшие комментарии

Чудом спасённая Беатрис - никак не раскрывается.

Да и не должна. Там вся суть в завершении арки брата и сестры.

Одни и те же циклы: мирный город-карантин-чума и грязь, даже сам паренёк говорит - "раз за разом одно и то же, всё сначала хорошо, потом страдают из-за меня" (так вобщем-то и есть)

Вот поэтому надо доиграть до конца, чтобы понять, что об этом и речь. Если первая игра была про выживание двух детей в жестокой сказке и заботу старшей сестры о брате, сиквел поднимает тему так называемого комплекса спасателя. А, точнее, раскрывает трагедию близких смертельно больных детей.

Амиция - это символическая мать, которая на всё готова, чтобы спасти своего ребёнка. Она настолько на всё готова, что не замечает и отмахивается от любых потерь вокруг и ужас самого пути, по которому она ведёт себя и своего ребёнка. При этом беды окружающих вокруг и стресс самого ребёнка - это полбеды, потому что сама болезнь неизлечима, а, значит, всё напрасно. А, значит, надо отпустить. Но путь к этому долог, поэтому всё так.

Да В этом и пробел, вторая часть чисто про брата и сестру, Беатрис для сюжета - не нужна,
как и паренёк алхимик, как и события первой части.

У него есть мать - зачем делать из сестры символическую?
Она не отмахивалась от последствий, не она решала тащить мальчишку в крупные города и провоцировать болезнь,
тут как бы Алхимики косячили.
Она никого не подставляла и не жертвовала.
Если это будет потом, то как то поздно.

Если первая игра была про выживание двух детей в жестокой сказке и заботу старшей сестры о брате, сиквел поднимает тему так называемого комплекса спасателя. А, точнее, раскрывает трагедию близких смертельно больных детей.

Наверное всё это там есть, я не проникся, думаю, потому - что плохо написана история.