А всё-таки это не The Evil Within...
Странное дело у меня происходит с этой серией игр. Каждый раз хочу из неё вырваться, т.к. тема надоела. Но мэйнстримный комфортный боевик есть мэйнстримный комфортный боевик - гарантированно беззубое удовольствие.
24 часа основной компании прошли на ура, как приятный уикенд, да и места такие родные. Отличная реконструкция деревни. Отдельным удовольствием было разглядывать богато обставленные интерьеры - как в музее.
И в это опять было интересно играть. Я в шоке. Что говорит, что неважно о чём, а важно как подать историю.
Мои привычки после определённого потребления соулзлайков, да и Каллистопротоколы, правда, заставляли спотыкаться о геймплей - как же не хватало дэша, уворота, хоть чего-нибудь! И вот тут, вероятно, почувствовал, что игра геймдизайна 22 летней свежести. Тут проглянулась седина. Даже Джеймс Сандерленд, мягкотелый клерк, научился уворачиваться или дэшиться за это время, а крутой американский суперагент - нет. Это если понимать дэш, как обязательное умение спецназа, естественно.
А вот пригнуться на E - это гениально!
Леон Кэннеди - крутой, потому что красивый? Или красивый потому что крутой? Это стереотип японцев? Или 90-х?
Он тоже не курит, как Данте. Трогательная деталь. Но при этом Леон ругается знатным русским матом - дорогого стоит.
Крутость RE4 - так вот что Атомик Харт пыталась повторить. И взяла на вооружение не стеснятся кринжа. И немного, соврал я, перестаралась.
Лучшие комментарии