Все игры • Samson • Отзывы
331 10 43 64
Samson

Рейтинг игры

2.1 100
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Samson
Все отзывы к игре
6 октября
+1

Not GTA

"Самсон" не GTA4. Возможно, поведение npc отдаленно напоминает первые игры роков, но это, определенно, не то, что вы думаете. Я действительно прошел всю игру примерно за 20-25 часов, точное время на PS5, к сожалению, не могу увидеть.

Основная цель игры - отдать долг в размере 100к баксов и попутно пройти сюжетную линию, состоящую из 14 глав. Прохождение основного сюжета занимает, от силы, около 6-7 часов, если приловчиться ко всем кривым боевкам, прокачать пару нужных перков и научиться ездить на топорной машине. Если вам действительно нужен совет: обязательно перво-наперво качайте все нижние перки (вроде "хитрость" называется). Самый крайний перк хитрости - возможность не тратить ОД во время первой миссии в каждом новом дне. Обязательно жгите сраные заначки White Whispers и парочку дней схалтурьте и не платить ростовщикам всю накопленную сумму, чтобы по возможности ездить с прокачанным авто - без этого есть шанс, что вы удалите игру, так и не раскидав 1000 головорезов и не расплатившись с заветным долгом.

Баги!  Не суди - да не судим будешь. Вся игра "от и до" забита всяческими багами. В одной миссии (второстепенной) может дойти до того, что ты можешь не досчитаться одного или двух бойцов-болванчиков, а без них миссия не засчитывается, в связи с чем приходиться нажимать рестарт в надежде досчитаться последнего потерянного бойца. Это бывает исключительно невыносимо. Буквально все твои нервные клетки проходят проверку: удалишь или не удалишь?

Сюжет. Закрываешь долг. Никаких фейерверков, никакой конкретной предыстории. Ты выходишь из тюрьмы и должен деньги - закрываешь долг. Чаще всего весь сюжет строится на телефонных звонках. Список контактов скудный: босс-лох и сестра по имени Oooonah (Уна). Можно в рандомном порядке делать все. Хочешь - сначала закрываешь долг, а потом уже проходишь сюжет, но я делал по принципу: дневной долг - сюжет - прокачка тачки раз в 3-4 дня. В игровых днях я потратил около 25 дней, чтобы стать СВОБОДНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ. Уровень сценария, проработка персонажей, драматизм, на худой конец хорошие диалоги - забудьте про это. Вся игра - сплошная халтура, за исключением, разве что - музыки. Хотя и тот же саундтрек из 6-8 треков приедается буквально за пять часов игры. 

СаундтрекВнешность главного герояКорявые русские субтитрыБагиСценарийФизикаПроработка мираТворческая импотенция студииСырой продукт

Лучшие комментарии