Дорогая, блестящая и бессмысленная детская игрушка. Ожидания совсем не оправдала.
Во-первых, обещанного экшона в игре 4 раза по 15 минут. В остальное время это адвенчура про катание камней и разбивание стен. Причем это никак не обыграно геймплейно или сюжетно. Просто бери и катай херовы огромные шары, почему бы нет? Занимаясь этим в ААА проекте по Звёздным, мать их, Войнам я чувствую себя имбецилом.
Боёвка.. ну она похоже на соулс, тем что работает целиком и полностью на парировании/уклонении. На фоне других элементов игры, боёвка норм.
Сюжет про то, как случайно не добитый юноша сопротивляется тем кто его случайно не добил. Кароч, клише. И всего 3 персонажа на всю игру. И самый раскрытый из них тот, который не говорит, лол.
Это не игра, а продукт индустрии. Или посредственный фан-сервис.
Лучшие комментарии
> Обещанного экшона в игре 4 раза по 15 минут
На счет того что и кому обещали я не знаю, но экшона в игре точно больше чем 4 раза по 15 минут. Учитывая что игра проходится в среднем часов за 20, из которых экшон это в худшем случае треть, а то и половина, где ты там насчитал час, я хз
> Сюжет это клише
А с каких пор клише это минус? Извини конечно, но буквально все сюжеты во всех произведениях искусства, за исключением некоторых новаторов которые эти самые "клише" задают - это клише. С чего вдруг это стало чем то плохим?
> 3 персонажа на всю игру
Ну это просто не так. Даже в команде "Богомола" их 5, включая гг, это не считая ещё десятка второстепенных персов + антогонистов, и на игру длиной в 20 часов их более чем достаточно
>Это не игра а продукт индустрии или фан-сервис
Никакого лютого фан-сервиса я в этой игре не увидел как раз таки, она +- от всего этого обособлена, за исключением некоторых деталей. А на счет продукта индустрии... Ну тут как с теми же клише, а минус то в чем? Или у нас все игроделы должны быть нон-конформистами которые создают абсолютно уникальный продукт не похожий ни на что? Да, ничего нового разработчики не создали, но они сделал вполне себе годный экшон во многими любимой вселенной.