26 октября
Шаг назад для серии: больше болтовни и суши, меньше настоящего страха глубины
Below Zero совершила главную ошибку — попыталась сделать из молчаливого хоррор-выживача сюжетную драму с кучей диалогов. Вместо того чтобы заставлять игрока сжиматься от ужаса в темной бездне, нам предлагают слушать постоянный треп по рации и уныло бродить по заснеженным текстурам, где легко заблудиться из-за одинаковых белых скал. Подводная часть всё ещё держит планку за счет красивых биомов и привычного крафта, но общего размаха, масштаба и леденящего страха из первой части тут нет и в помине. Это нормальный аддон на пару вечеров, но до величия оригинала ему как до Луны
Подводный мир по-прежнему красивый: льдины, неоновые биомы и новые обворожительные твари вроде ледяных червейМодульный транспорт «Мореход» (Seatruck) — прикольная идея, позволяющая собирать поезд-базу под свои задачиОтличные QoL-улучшения в строительстве баз и крафте по сравнению с первой частьюМасштаб и глубина карты стали в разы меньше — тут тупо негде заблудиться до паники, а левиафаны ощущаются как мелкие пакостники, а не машины смертиГлавная героиня не затыкается: постоянная болтовня и разжевывание сюжета полностью убивают то самое чувство изоляции и одиночества на чужой планетеСухопутные сегменты на шагаходе и пешком — унылая, запутанная и бесячая рутина с кривой навигацией
Лучшие комментарии