12 октября
По задумке игра была чем-то вроде Кастелвании — есть большая карта со свободным перемещением, есть набор способностей и возможность прокачки. По факту очень сложно понять, что игра от тебя хочет, способности слишком ситуативные и обычно работают только против одного типа врагов. Структура уровней очень примитивная, боссы тоже. Главный герой вообще не ощущается суперменом и регулярно огребает от кого угодно.
Лучшие комментарии