8 октября
Nah.
В 1999 году я впервые поиграл в так называемый ныне «иммёрсив сим», даже не зная об этом. И мне не понравилось. Страшно, убивают, непонятно, куда идти, и почему так мало патронов? В итоге я смотрел, как игру проходил отец, и только через пару лет сам распробовал геймплей.
А сейчас раз в декаду хочется вернуться в эти клаустрофобные коридоры и снова оказаться в тисках между ассимилирующим мясом и агрессивным ИИ с комплексом бога.
В этот раз вернулся в ремастер, и мне очень зашло. Графику подтянули ровно настолько, чтобы больше не выкалывать глаза об острые углы моделек, а больше и не надо — в остальном игра ведёт себя отлично. Жаль только, что нет функции переключения между старой и новой графикой.
Замечательное приключение с налётом хоррора и одним из лучших ощущений эксплоринга.Вариативность в плане прокачки и прохождения разными классами.Качающий драм-н-бейс на многих локациях.Одна из немногих игр, где интересно читать записки и слушать аудиосообщения. События игры, начавшись немного ранее пробуждения игрока, как бы немного ускользают от нас, оставляя лишь последствия. Очень понравилась идея с Делакруа как «провалившимся» героем.Что SHODAN, что Мясное сообщество — отличные антагонисты, постоянно капающие игроку на мозг.Респавн врагов, особенно усиливающийся к последней трети игры.Система исследований, из-за которой приходится много бэктречить ради компонентов и ждать результатов в реальном времени! Осталось только донат для ускорения из мобилок прикрутить!
Лучшие комментарии