Не понял вообще почему это "наследник F.E.A.R.", я вижу обычный шутан без стержня который прогнулся под тренды и получился никаким. Шутерная механика неплохая, хедшоты сочные, но перестрелки в целом отстой из-за скомканного левел- и гейм-дизайна, ИИ с окружением вообще не дружит (либо это не чувствуется), такое впечатление что разрабы изначально шли в правильном направлении и делали классический шутер с тягучими напряжёнными перестрелками с умными врагами, но по итогу увидели геймплей дума этернала и наспех переделали игру в невразумительный сдвг-шутан, который тупо не работает.
Визуал в плане графона норм, но в плане UX опять же полнейший отстой из-за обилия спецэффектов на экране, из-за которых иногда ничего непонятно, картинка очень перегруженная (F.E.A.R. в этом плане до сих пор шикарно выглядит и не надоедает). Сюжет жидкий и неинтересный, повествовательная канва строится по цепочке "побег => посещение хаба => миссия => посещение хаба..." и так до конца, я не понимаю зачем этот сраный хаб пихают в каждый современный шутан, это гумозный антипаттерн (опять таки, в fear делали классическую форму повествования а-ля халф-лайф, когда весь путь героя прослеживался от начала игры до самого конца). Атмосфера тоже никакая, никакого саспенса, но это ладно, не так уже критично. Заигрываний с тенями и светом тоже особо нет. Зато бЫкРуМзЫ дабавили, ы)
Очень разочаровала игра, ждал её с 2020 года и даже задротил в демку.... и уже тогда замечал что разрабов несёт куда-то не туда, надеялся что к релизу прислушаются к отзывам и всё доведут до ума, но нет.
Лучшие комментарии