Всю игру пытался нападать на врагов сзади, ведь я крыса
Почти год я обзор готовил, как обычно) Перед новым годом я поспрашивал о новогодних или зимних играх, мне накидали огромный список, за что спасибки) Вот она была одой из них. Мне приглянулась Winter Burrow мне показалась она расслабляющей и медитативной, после Men of War и взрывах пятой точки, хотелось такого простого приключения - милого и уютного.
Хорошенькое:
+ Сюжет. Мы играем за маленького мышонка, который возвращается домой после долгого тяжелого переезда. Он приезжает в мир опасностей, где его окружают огромные жуки и пауки, но не они являются главной опасностью, им является мороз, с которым нам предстоит сталкиваться при каждой вылазке. Но не волнуйтесь так быстро нас встретит тетушка, которая уже не молода но все такая же доброжелательная. Это такая маленькая завязка сюжета где я кучу все опустил и проигнорировал. Вообще игра довольно не плохо качает на эмоциях по ходу сюжета
+ Геймплей. С первых минут мы начинаем исследовать карту искать ресурсы и экспериментировать, потому что нам четко не дают понять что можно взять а что нет, но почему то тебе это и не нужно ты сходу понимаешь как добывать ресурсы. Стоит учитывать что это выживач, а значит нам нужно будет крафтить, добывать ресурсы, развиваться, следить за показателями, исследовать карту - стандартный набор. И делать это довольно увлекательно по крайней мере до последней четверти игры. Сражения тут в стиле Don't Starve, подбежал ударил отбежал, должен заметить возможно Don't Starve был референсом для данной игры, схожесть тяжело не увидеть
+ Саундтрек. Мне понравился здесь саунд. Все песенки приятные и не надоедающие, слушать их конечно на постоянке в каком-нибуль плеере мало кто будет, но все же прикольно. Классно звучат и возгласы мышонка, добавляют милоты,
+ Атмосфера. Не смотря на простоту игры, тут невероятно сильная атмосфера зимы, в эту игру невероятно интересно играть когда хочется попасть в ледяные края. Я знаю где точно такая атмосфера сильнее это в Long Dark но вот второе место найти уже было бы тяжелее и эта игра явно на него претендует
+ Персонажи. Я не знаю как это описать. Ты их ощущаешь как собственными зверушками, такими же наивными, но тебе любопытно как они себя поведут. При этом с учетом того что игра не такая уж и длинная и это сурвайвал, т.е. большую часть времени мы крафтим а не взаимодействуем с нпс, персонажи успевают пройти развитие, сделать какие то выводы, измениться
+ Диалоги. Они не отделимы от всего что я писал выше, они такие же простенькие но интересные и так же отлично дополняют всеобщую атмосферу
+ Дизайн. Пришлось немного поучить дизайн стикеров) Дизайн персонажа мышонка простой, но очень грамотно работает с формой: потенциально острые элементы намеренно ломаются и скругляются, из-за чего мышонок выглядит уязвимым и добрым, но при этом способным ударить вас киркой по голове. С другими же персонажами попроще все, там присутствует привычная мне схема тригеров. Белка потрепанная наверно она сумбурная, около крота книжечка лежит в которую он все записывает, возможно он ученный. Ну и при этом от обычного сткертейла не отказываются дизаин и на второстепенных персонажах. В общем мне понравилось как это все выглядит.
+ Визуал. Ну и визаульно мозг считывает это все просто отлично. Это игра не про графику а именно про визуальное наполнение, все эти рукописные 2д рисунки, выглядят живо как в сказке, все это отлично пересекается и выдает цельную милую душевную картинку
+ Локации. Тут стандартная тема, про разделение карты на зоны по ресурсам. Ничего нового все стандартное для выживача.
+ Сложность. Очень простенькая игрушка, просто расслабься и наслаждайся
+ Новогодний инвентарь. После завершения игры тебе дают возможность прокачать домик в новогоднюю атрибутику, классная фишка, это было очень приятно делать несмотря на то что к этому моменту уже ощущается затянутость
Средне:
+- Кастомизация. Тут есть различные наряды для мышонка, это прикольно и они интересные, миленькие (Интересно сколько раз я применил это слово в рамках этого обзора), но их мало влияют они только на тепло мышонка на улице что очень скудно, это стоит расширять и дополнять
+- Оружие. Тоже самое я могу сказать и об оружии. мало и функция у него лишь одна (урон +5)
Не понравилось:
- Противники. Их мало, и отличаются они лишь хп баром, и возможно уроном по тебе, хотя должен признать пауки выделяются сильно.
- Скриншоты. Всю игру вас будет преследовать огромный интерфейс, который не отрубить вообще никак. Причем в трейлере видно, что функционал отключения есть, почему просто галочку не добавить в настройках. Насколько понимаю тут используется Unity и IL2CPP модов не ждите крч) Смысла 0 учитывая что игра активна
- Загрузки. Карта разделена между собой на зоны и между ними происходят загрузки, при этом эти зоны не сказать что большие. Зачем там вообще эти загрузки. Да ни не большие секунда две, но все равно
- Контент. Пока что его очень мало, расширять можно очень много чего
- ГриндВол. Точнее тут не он, я поясняю, ты уже все исследовал, а тебе приходится продолжать искать ресурсы для получения некоторых моментов по сюжету. Как я и говорил ощущение будто игра несколько затянута, либо ей не достает еще одного биома. PS сейчас добавили квестов
- Катсцены. Статичная картинка, возможно это обусловлено, стилем, но все равно выглядит странно, особенно если учитывать что она занимает от силы треть экрана
- Очень не удобно расставлять мебель. Наверное самый бесячий момент в игре, раньше тут еще и мебель вращалась только в двух направлениях, сейчас это пофиксили и стало 4 стороны у мебели. Сдвинуть на одну ячейку было крайне сложно (Но тут можно подумать это мой геймпад, я там настрадался с ним в Fahrenheit)
- Мне показалась что достать такие коричневые хвостики сложнее всего, а они являются по логике более простым ресурсом, так еще и используются для шитья с большими затратами, такое чувство что циферку перепутали)
- Не хватает погодных условий. Это скорее пожелание, иногда игра прям кричит, эй тут бы неплохо накинуть пургу, а тут ледяной дождь, но все остается статичным
Итог:8/10
Мне кажется что у данной игры есть потенциал уже упомянутого Dont Starve, только в режиме зимнего холодного и милого приключения, Если внутри игры все корректно выстроено и масшатбируемо, то по хорошему в игру можно просто за кинуть побольше контента, добавить логики и расширять карту, да и вообще можно добавить много чего, при достаточно гибкой системе думаю все будет хорошо и просто). Классная игра, и довольно медитативный геймплей
Лучшие комментарии