493 36 608 41
Yakuza: Kiwami 2 Цена от 1077 ₽

Рейтинг игры

4.4 559
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Yakuza: Kiwami 2
Все отзывы к игре
Вчера
0

PC + PS4

Это уже пятая игра в серии Якудза которую я прошел (0, 1K, 7, спионофф про человека что стер своё имя). На данный момент я прекрасно знаю что ждать от серии, это и плюс и минус одновременно. С одной стороны это знакомо и давно нравится, с другой настолько обыденно что даже скучновато.

Начнем пожалуй с первых впечатлений. После моего прохождения Kiwami 1 прошло уже пару лет, поэтому сюжет я помню не идеально, в основном базовые моменты. Сюжет Кивами 2 с самого начала игры вываливает на тебя столько персонажей аля "Капитан 8 дивизии 3 роты 6 бегательного отряда ВайСюнБуйХунь", мой лоб довольно быстро вспотел пытаясь так сходу всё это запомнить. В итоге это особо и не нужны было, но по началу ошеломляет, даже учитывая что я знаю сюжет всех предыдущих игр. Сам сюжет показался мне хорошим и плохим одновременно. Отношения между Каору и Кирю, история семьи Каору и Рюдзи, война кланов это интересные части истории. А вот сюжеты о корейской мафии и противостояние Рюдзи и Кирю раскрыли как мне показалось слабо (должен быть только 1 мак'клауд, ой, то есть дракон). Событий в сюжете действительно много и они интересные сами по себе, но общее впечатление как будто смотришь так себе сериал по телеку. А ближе к концу пошла уже реальная клоунада с подвижным замком который вылазит из земли, понятно что это добавили для разнообразия, но из потока истории выбивает (да и в Якудзе всегда такое было, но тут это сильно выбивается из общего повествования). Что касается остальных злодеев, они реально все на одно лицо в серии? Я постоянно гадаю это те же люди что были Якудза 0, или просто лицом почти полная копия.

Геймплей меня тоже не сказать что порадовал. Когда я прохожу Якудзу, то в первую очередь иду по сюжетной кампании, и только потом занимаюсь сайд-квестами в пост-гейме. На одиночную кампанию у меня ушло 23 часа, а учитывая что это почти один геймплей аля прибеги из точки А в точку Б, посмотри катсцену. Не поймите меня неправильно, я люблю сюжет и катсцены, я жалуюсь на тот момент что постоянно надо бегать из одной половины города в другой, изредка отбиваясь от хулиганья, под 20-ый час игры это надоедает, это еще учитывая что во всех играх одни и те же локации почти, сплошное дежавю, которое по началу нравится (о, знакомые места), а потом хочется разнообразия.

Механика боев в этой части тоже не особо понравилась. Я не уверен что так было раньше, но по ощущениям тут стало сложнее делать добивающие удары (точнее они закрыты за прокачкой), сам Кирью стал хуже управляться. Я понимаю что в игре должна быть прогрессия персонажа, но прятать половину мув-листа за прокачкой так себе идея.
Полностью пройдя сюжетку мне не хватило очков опыта чтобы открыть даже половину, а вне сюжета очки опыта дают очень скромно. По ощущениям сражения стали более нудными, особенно рандомные стычки со шпаной в городе. Отнимают время, а очков опыта почти нисколько не дают. Так и убегал от них всю игру, мелочь, а раздражает. Боссы тоже показались мне больно жирными, долбить их заколебаешься, особенно последнего, там я провалил неожиданное QTE в самом конце сражения и пришлось начать с самого начала (что за гений это придумал).

Сайд-квесты (аля городские истории) я обычно делаю все что нахожу, кроме тех что завязаны на маджонг. Тут всё как-бы без изменений, те же милые и забавные истории которые приятно выполнить и улыбнуться. Но сделав их штук 20, желание как-то пропало ими дальше заниматься, может настроение такое, а может по пятому разу примерно одно и тоже делать надоедает, я не знаю). Сил на стройку и хосстесс-клуб в этот раз не хватило, хотя в Yakuza 0 мне нравилась мини-игра по управлению клуба с хосстесс.

А да, в версию игры Yakuza 2 Kiwami добавили небольшую сюжетную главу про Маджиму и его возвращение в Сотенбори. Можно сказать что это бесплатное DLC, именно так оно и ощущается. Сюжета там на самом деле не так много, но после концовки Yakuza 0 оставался неприятный осадочек недосказанности в его отношениях со слепой девушкой. Тут они встретились еще раз, конечно ничего важного сюжетно там не произошло, но все равно было приятно что хоть так продолжили эту сюжетные линию.

Итого я тут написал целое полотно о том что мне не нравится, но общее впечатление от игры положительное как ни странно. Игра хорошо погружает в свой мир (в котором я уже на протяжении 10 лет периодически бываю), герои знакомы и интересно как будет развиваться их судьба дальше. Геймплей хоть и однообразный, но нисколько не раздражает, в меру интересный. Куча забавных сайд-квестов и прочей активности. Из этого коктейля и строится общее впечатление от Якудзы. Но перед Кивами 3 нужно сделать перерыв, такое нужно принимать дозировано. 7/10

PS. Тут еще косяк возник с тем что в 2025 году вышел патч для Кивами 2 с русскими сабами, но поставить его можно только на PS5 версию игры (либо обновить свою цифровую версию PS4 бесплатно до PS5 и получить патч). Однако если у вас дисковая версия игры для PS4, то можете обломиться, никак обновить её до PS5 версии нельзя, даже за деньги. В итоге имея стилбук с Кивами 2 на PS4, играл я на зеленом PC)). Ну и фиг с ним как бы, только жалко трофеи не выбил, может еще раз буду проходить серию повторно сначала, пройду потом версию для PS4 (хаха, её хоть бы раз то осилить то). Перевод кстати хороший на русский, хоть и сабами, рекомендую.

Спустя пару месяцев, медленно прошел игра на PS4 c диска еще раз чтобы тут выбить все трофеи за сюжетку, ну и остальное по мелочи. Пропускал все кат-сцены для ускорения прогресса, и тут стало еще более очевидно что игра по большей части состоит из добеги из точки А в точку Б, особенно это видно в дополнительной саги про Маджиму. Зря так сделал, лучше бы оставил второе прохождение на потом лет через 10.


Лучшие комментарии