25 июня 2014 25.06.14 40 604

Создатели Call of Duty: Advanced Warfare о продвинутом арсенале игры

Sledgehammer Games представила еще одно документальное видео о создании Call of Duty: Advanced Warfare, дабы ни у кого не осталось сомнений в том, что команда отдается работе без остатка. Основатели студии Глен Скофилд (Glen Schofield) и Майкл Кондри (Michael Condrey) познакомят вас с боевыми гаджетами недалекого будущего, представленными в игре.

Такую Call of Duty вы еще не видели: восстанавливать демократию в различных уголках земного шара доблестные американские вояки будут при помощи обширного арсенала боевых гаджетов, основанных на реально существующих прототипах. Тут вам и гранаты, которые подсвечивают врагов, окопавшихся в укрытиях; и автоматизированные щиты; и ховербайки, парящие над землей; и, конечно же, широко разрекламированный экзоскелет, призванный преобразить привычный геймплей до неузнаваемости!

 

Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.6
1 867 оценок
Цена от 219 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Движок новый, вроде-бы, Во всяком случае куда лучше смотрится, Чем Гостовский.
Для меня колда — это реальное боевое оружие, без всяких там лазеров, роботов, костюмов. Очередной крузис походу будет.
Так основатели Sledgehammer раньше работали в Visceral как раз.
Чувак, а зачем тогда вообще комменты? Тут принято делиться мнениями, обсуждать, делиться…
полноценный гейм не тянет как-то

Может потому что это бета? =)
Все радовались стреляя из ППШ в первой части и из АК-47 в четвёртой части.
Пока что вызывает опасения, небольшие правда, го опасения.
Хотя если смотреть на Хардлайн — НедоДЛС для БФ 4, который почему то пытаются продвинуть как самостоятельную игру и КоД… то в этот раз, мне кажется, КоД «выстрелит».
Хотя поиграв в бету Хардлайна, опять же, сказать, что это лютое Г — не могу… но и на полноценный гейм не тянет как-то.
А по счет КоДа, хотелось бы верить, что он так же повернет серию в хорошее русло, как когда-то это Mdern Warfare сделал… в далеком 2007 :)
Плюсую! Честно говоря, не люблю я все эти футуристические пукалки.
Они сказали ровно то же самое, что говорили про Ghosts. Можно даже сравнить:
Advanced Warfare:
...lines of the old engine’s code still in Advanced Warfare, just as there are in most studios’ engines entering a new generation, but enough has been built from scratch to make it almost unrecognizable. We have new rendering, animation, physics and audio systems


Ghosts:
The components of that engine, a lot of them actually did start from blank paper. You don't just take a lighting engine and go, 'Okay. You're now a new lighting engine. There's no switch. So you do rewrite from scratch a lot of the components.
The first is the lighting and the textures and the game's ability to scale based on what's seen and needed at the time.
…
...the game's new audio engine, which models sound based on the entire environment.
The third feature is a retooling of the first-person animation system, which he said will bolster the game's fluidity.
Я во что заметил.И разрабы новой колды(sledghamer games) и разрабы новой батлы(viseral games) до этих игр делали хороры! Подозрительно.
Значит там и разрабы из одной конторы. Подозрительно.
Достали, сделайте уже новый движок. А то после 2 модерна, эту серию уже видеть не хочеться. А призрак это вообще кошмар.
Мужик в ролике похож больше на рестлера, а не на разработчика.
Вернее по счет AW, который вернее серию в такое состоянии, в котором она прибывала на момент выхода MW.
Оголтелая критика есть. Но есть и те, кто приводит вполне нормальные аргументы по поводу фэйловости кода.
Потому что разработчики сами сказали, что не стали заморачиваться и написали свой движок (используя некоторые строчки из старого).
Даже не знаю почему, но я ожидал песика киборга или нахудой конец в экзоскелете.
Читай также