25 февраля 2019 25.02.19 39 730

Resident Evil 0, 1 и 4 для Nintendo Switch получили дату релиза

Ещё в октябре прошлого года Capcom порадовала поклонников Resident Evil анонсом Switch-версий RE0, 1 и 4. Сегодня компания объявила дату запуска игр.

Как передаёт «Твиттер» Resident Evil, нулевая, первая и четвёртая части серии стартуют на гибридной консоли 21 мая. Сбор предзаказов начнётся 28 февраля.

Издательство добавляет, что европейские владельцы Switch смогут купить все игры по отдельности в цифровом магазине Nintendo eShop. В Северной Америке же будет доступно ещё и физическое издание Resident Evil Origins Collection, включающее RE0 и 1.

Напоминаем, что ранее мы выпускали обстоятельную историю серии Resident Evil. Если вы не хотите осваивать хоррор-классику самостоятельно (хотя мы считаем, что как минимум Resident Evil 4 пропускать нельзя!), здесь вас ждёт плейлист с познавательными видео.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Resident Evil Zero

Платформы
PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | GC | WII | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
12 ноября 2002
2K
3.9
938 оценок
Цена от 249 ₽
Моя оценка

Resident Evil 4

Платформы
PC | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | GC | WII | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
11 января 2005
4.7K
4.5
2 975 оценок
Цена от 261 ₽
Моя оценка
2.7K
4.3
1 695 оценок
Цена от 252 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

В смысле не дает ничего? А новый вирус «лас плагас» вокруг которого все и построено…
Но не суть… Это когда в Resident играли ради истории? :) Сюжет во ВСЕХ частях это идиотия полнейшая, так и задумано, так и должно быть.
В RE всегда играли ради напряженного геймплея, а в четверке он посто шикарен.
И что что он не похож? (На самом деле он просто пропитан духом RE, но не об этом). RE2:Remake тоже не похож совсем на оригинал, (геймплеем) это ж не отменяе факта что это шикарная игра… Я играю в серию с далекого 1997 года, и мне было далеко насрать на сюжет (не было у меня русской версии), во главе стоял всегда геймплей. Задолбали уже «псевдо фанаты»…
Задолбали уже «псевдо фанаты»…
Странно, что эти игры вообще так надолго задержались с выходом на сыч. Всё же бывшие эксклюзивы Нинтендо.
Ну насчет сюжетки сложно сказать т.к. с одной стороны да, но с другой в последующих частях все это продолжено и вплетено в лор. Главное преступление по моему это превращение главных героев в каких то абсурдных супергероев, сражающихся при помощи реслеровских приемов. А Ада так вообще летает как человек паук какой то. Реализм в 7 и ремейка второй части серии больше идет, а также сам персонаж лучше воспринимается
Да не только для сыча, для геймпадов в принципе такое управление удобное.
купил на днях ревелейшены 1 и 2. целится гироскопом как в зельде — прикольно. для сыча самое оно
Русские сабы я так понимаю не завезут?(
Вообще никакого значения. По сути лни ничем не отличеються, разве что зачатки интелекта сохраняются.
И я говорил, что мне вообще насрать что там в каких частях происходит, вирус или паразит не имеет значения, в первую очередь RE это геймплей, который постоянно держит в напряжении. Сюжет и мотивация идут лесом, он просто есть и на том спасибо.
Без четвертой части не было бы ни пятой ни ремйка второй

Очень громкое заявление, особенно беря во внимание, что RE5 начали разрабатывать ещё за год до выхода RE4, а основным катализатором запила ремейка RE2 послужили хорошие продажи ремастера ремейка первого RE. Может уже хватит проталкивать навязчивую идею этой «священной коровы», что мол без RE4 в серии не было бы того и этого? Всё бы было, как и был бы сам RE4, только был бы не таким как вышел в итоге, если бы Миками не топил за непопулярную платформу и сама кепком не потакала этой бессмысленной политике делать эксклюзивные RE для нинтендо. Ведь напомню, что на GameCube RE4 так же изначально провалился и спасло игру только портирование на PS2.
Ну вырежи вторую и третью что измениться? Так про любую часть можно сказать.
Re4 был революционной игрой не только для серии но и для жанра в целом.
Re4 был провальный? Это че за бред?
Именно RE4 решал судьбу всей франшизы если ты не в курсе, если бы она провалилась серию закрыли бы. И это не придумки фанатов, так и было Миками должен был встряхнуть серию либо ее бы закрыли, отсюда и вытекла долгая разработка и аж три версии игры (из лдной DMC запилили), а ВРЕМЕННАЯ эксклюзивность дала необходимую финансовую поддержку.
Re5 начал разрабатываться за год до релиза четверки? Первый раз это слышу. Насколько я знаю ее уже разрабатывали без Миками взяв за основу его подход, и игру тоже переделывали один раз точно.
Так что да, именно RE4 та самая «священная корова».
Как фанат серии полностью тебя поддерживаю. Но чисто геймплейно игра шикарна. У нее всего одна проблема — она мало похожа на оригинальные части.
OMG, столько стереотипного бреда на тему 4 расписал, что складывается мнение, что ты фанат не одной серии, а одной конкретной игры. Во-первых, да, она провалилась точно так же как и Remake с Zero до неё, просто некоторым фан боям очень сложно это принять. Ведь Миками топил за GameCube, а он не пользовался таким спросом на западе, как у себя на родине в Японии, потому после провала двух прошлых игр серии RE, кепком погрозила пальчиком Миками чтобы следующая часть продалась, но от этого серия бы не закрылась, могло быть всё куда хуже, ибо маэстро начал загонять компанию в финансовую яму, а ведь тогда он же курировал проект Capcom Five, ряд ААА эксклюзивов, в число которых входила и RE4, стоит объяснять что случилось с этой амбициозной идеей? Когда RE4 всё таки вышла на кубе, она провалилась и не потому что не понравилась комьюнити, а потому что Миками выбрал для «будущего гейминга» не ту платформу за что потом публично извинялся и кепком его понизили в должности. А знаешь как создавался RE4? В попыхах и изначально она не имела концепта: беги по кишке-струляй-собирай монетики, старый концепт был отброшен, потому что боссы подумали, что проблема в строй концепции Survival Horror и вся аркадность RE4 пришла только для того, чтобы продастся как можно большему числу игроков, но в итоги ситуацию спасла лишь PS2, на которую кепком оперативно перетащила RE4, чтобы хоть как-то вытянуть себя из ямы, куда Миками их и вогнал, фан бои это тоже не берут во внимания, просто потому что любят возводить вокруг маэстро культ личности и боготворить его 4, благодаря которой комьюнити и распалось на два лагеря. И что за «временная эксклюзивность» такая? На геймкуб что ли? Ты в курсе, что у кепком тогда был контракт с нинтедо, который предполагал, что основная линейка RE будет выходить эсклюзивно на их платформе? Что из этой идеи вылилось, я описал выше. И да, клевая такая временная экслюзивность тех же Remake и Zero получилась вплоть до 2015-16 года, ага. Ну что касается RE5, да тут ты прав, её концепт правда претерпевал много изменений, но делать её начали ещё в 2004, хотя после выхода итоговой RE4, базу для 5 взяла с 4, что называется «тех же щей-да побольше». И где текущий концепт RE4 сегодня? Его отбросили уже давно и вернули тот, что был в старых частях и как видишь, он народу заходит более чем хорошо.
Мне насрать. Четверка великолепная революционная игра именно она вытянул серию из самокопирования. Провал zero и Remake был не только в платформе, сама концепция себя изжила и стало понятно что нужно что-то менять. Выкати они четвертую часть на старых рельсах (статичная камера медленный геймплей с невозможность свободного прицеливания) она бы провалилась не зависимо от платформ. Заслуга четверки в том что… какбы сказать… не в том что игра стала аркадным экшеном с qte (отличным), а в том что она как бы перешла в другую плоскость что ли… дала игроку более полный контроль над игрой (свободное прицеливание, рукопашная) что напряженный сложный и главное интересный геймплей можно делать благодаря интересным механникам и подходу (поподание в различные части тела давали различный эффект, отстреленная голова не всегда хорошо) к экшену. Игра была не простая и жутко напряженной, раньше напряжение создавалось исключительно статичной камерой, неудобным управлением и т.д это все было ровно на одно прохождение. RE4 убрал эту проблему, он дал отличный фундамент для дальнейшего развития. И именно эту концепцию в большей мере использует RE2 Remake. Правда до этого capcom почему то долго шла, не поняв всю прелесть концепта четверки, думая что все дело в экшене, зато поняли Visceral и создали первый Dead Spacе :) Думаю мысль ясна.
А «временная эксклюзивность» была до 2006 года. Это нормальная практика Mass Effect тоже был временным эксклюзивом xbox.
И да, клевая такая временная экслюзивность тех же Remake и Zero получилась вплоть до 2015-16 года, ага

Ну это уже их проблема, когда они захотели ее переиздать. Да и было это явно прощупыванием почвы дальнейшего развития серии.
Вторую, третью выпиливаешь и сразу пятую легко, герои первой части Джилл, Крис, Вескер…
Все эти архивы и дополнения вышли уже ПОСЛЕ 4 части.
Ну как бы как вышли Лас Плагас?
Вообще то говориться в файлах 4 части.
Ладно все это демагогия, вся вселенная построена именно с наличием всех частей, а вот если уж смотреть какая не влияет на ЛОР, то третья часть вообще в ЛОР не добавляет ничего.
Мне насрать

Вот и всё, что «аргументированно» может сказать «фанат серии», а скорее, адепт культа RE4. Продолжай и дальше жить в манимирке, который создали фанбои в своих головах и оправдывать заслуги RE4, которых не было.
Читай также