Создатель Danganronpa Кадзутака Кодака (Kazutaka Kodaka) высказался о судьбе сервисных игр и призвал разработчиков заранее думать о завершении своих проектов. По его словам, большинство таких игр рано или поздно закрываются, и геймеры заслуживают честного финала, а не резкого обрыва истории.
Кодака говорит об этом не случайно: его студия Too Kyo Games участвовала в создании TRIBE NINE, бесплатной экшен-RPG от Akatsuki Games. Игра просуществовала меньше года и прекратит работу 27 ноября. Чтобы фанаты не остались с незавершённым сюжетом, Кодака основал кружок Neoneon Tribe. Это некоммерческая инициатива, которая выпустит бесплатные веб-комиксы и другие материалы, завершающие историю.
Я понимаю, что это может быть не тот финал, которого ждали все, — но если получится создать по-настоящему захватывающий сюжет, возможно, он станет началом чего-то нового. Я намерен сделать его именно таким.Кадзутака Кодака
Это полностью некоммерческий фанатский проект, но я решил рассказать историю TRIBE NINE до конца.
Я понимаю, что это может быть не тот финал, которого ждали все, — но если получится создать по-настоящему захватывающий сюжет, возможно, он станет началом чего-то нового. Я намерен сделать его именно таким.
Материалы будут опубликованы бесплатно, так что надеюсь, вы их прочитаете. Я также тщательно обдумываю, как лучше их подать. Обещаю одно: я не позволю TRIBE NINE завершиться так, чтобы любовь к этой игре казалась ошибкой или поводом для стыда.
Прошло больше 20 лет с тех пор, как я занимался творчеством без какой-либо оплаты, но если я за это взялся — выложусь на полную. Впрочем, я и сам давно хотел хобби, поэтому этот фанатский проект по TRIBE NINE им и станет. Для тех, кто переживает: я буду работать над ним в свободное время или в выходные, так что на основную работу это не повлияет. Можете не волноваться.
Так как проект некоммерческий, с переводами могут возникнуть трудности — возможно, в будущем я попрошу помощи у добровольцев. Если так, я сделаю официальное объявление.
На этот раз я предлагаю вам историю бесплатно. Но если вдруг кто-то всё же думает: «Я хочу поддержать тебя финансово!» — то покупка Hundred Line или её мерча принесёт нам доход! Просто говорю это прямо и открыто!
В интервью изданию Automaton разработчик подчеркнул, что девелоперы не могут создавать проекты с мыслью о провале, но должны держать в голове возможность закрытия. По его мнению, это и есть проявление ответственности перед игроками.
К работе над завершением истории TRIBE NINE присоединились бывший продюсер игры Сюхэй Ямагути (Shuhei Yamaguchi) и сценарист Кацунори Сугинака (Katsunori Suginaka). А команда ChronoGate уже разрабатывает веб-платформу, которая позволит подать финал в «игровом» формате.
TRIBE NINE доступна на ПК в Steam без перевода на русский язык.
Лучшие комментарии
Вы меня извините, но...
Может он считает, что это была ошибка?
Твое мнение очень интересное, конечно, но Rain Code и The Hundred Line не провалились, а продались хорошо по меркам нишевых игр подобного жанра. Из спорных проектов:
-World's End Club действительно неудачный проект по мнению многих, не слышал позитивного мнения об этой игре;
-SHUTEN ORDER был явно сделан за копейки, поэтому сомневаюсь, что он их не окупил;
-Tribe Nine делала в основном даже не его студия и, учитывая, что он взялся доделывать сюжет, его высказывание как раз и было в контексте того, что он не желает остальным лайфсервисам подобной судьбы
Конечно высказывание не очень удачного разработчика, который более менее нашел аудиторию только у одной своей игры, это сильно. Все его последующие игры провалились. Поэтому его новая игра это Данганронпа, но без убийств. По крайней мере в начале. Но мне очень нравится что он завершил Данганронпу на взрыве. А не размазывал, и не закручивал её, как было с Zero Escape. А то серия и так уже начала подтухать