Сегодня компания Quantic Dream объявила, что работает не только над Star Wars Eclipse, но и над некоей соревновательной игрой. Анонс не заставил себя ждать — студия показала условно-бесплатную экшен-стратегию Spellcasters Chronicles.
Завязка у новинки незамысловатая:
Богов больше нет. После их исчезновения немногие избранные открыли в себе доступ к древней энергии — Источнику, способному менять судьбы. Чародеи, шаманы, маги… Их зовут Заклинателями, и лишь они могут вершить судьбы мира.
Вы — один из них. Могущественный маг, способный влиять на саму ткань мира. Вас ждёт борьба за власть и влияние, за контроль над Источником — энергией, питающей вашу магию.
Битвы разворачиваются между двумя командами по три человека. Каждый чародей вооружён мощными заклинаниями, которые усиливают союзников, атакуют врагов и даже меняют окружение. Воевать предстоит как на земле, так и в воздухе — колдуны умеют летать.
Помимо всего прочего, игроки смогут призывать сотни существ. Каждый монстр, будь то огр, дракон, скелет или колоссальный Титан, играет свою роль. На этом список возможностей не заканчивается — упомянута механика строительства.
Каждый сезон сообщество игры будет сталкиваться с выбором, который повлияет на геймплей и лор.
Spellcasters Chronicles стартует на ПК (Steam) без русской локализации. На сайте проекта начался сбор заявок на участие в закрытой «бете».
Лучшие комментарии
Ммм, студия что делала кинцо, начала делать бесплатную онлайн игру
Делаем ставки как скоро она провалится 😁
Ну да, давайте мы на перенасыщенном рынке, где большинство проектов проваливаются, сделаем свой проект, который точно всех порвёт… Порвёт же?
Плевать, что фанбаза студии — люди, которые любят интерактивное кино. Плевать, что эта самая фанбаза уже 7 лет новых игр не получала. Плевать, что на нормальную поддержку выстрелившей игры нужны ОГРОМНЫЕ ресурсы, которых у QD, скорее всего, нет.
Мы выпустим очередной никому не нужный мультиплеерный взбздун, который потешно помрёт через неделю после релиза, принесёт студии кучу убытков, а то и заставит её закрыться на хрен. Отличный план!
Ммм, вкуснота, очередной мертворождённый проект.
Ну почемууууууууу это так похоже на всё остальное F2P хрючево? Ну кто у них в студии тот темщик, который им сказал «Ну вот этот раз точно взлетит!»?
Да чего уж я не люблю такие срачи, но ей-богу, зачем так переводить время и силы сотрудников студии, у которой последняя игра была семь лет назад, а следующая, если повезёт, только под конец этого консольного поколения? Жесть.
Напомню новость от августа 22-го:
Вывод: этим темщиком была NetEase
Даю 2 недели, максимум
Ох, я как-то упустил эту новость. Но просить, условно, Спилберга снять один из выпусков «Дома-2» — очень странная и глупая затея.
Да.
DOA
Поддерживаю
Выберите судьбу проекта: Concord или FBC: Firebreak?
Я конечно понимаю, что закрытая бета, но не высоковаты требования для такой графики?
Это которые маленькие кошмарики 3 выродили? Так себе пример.
Да в курсе я про всё их творчество, поэтому и написал, что так себе пример.
Brutal Legends Online? Мне нравится!
Блин, разочаровали! Жду от них тех же игр что делали. Надо брать пример с Супермассивов)
Вообще-то Until Dawn они выродили, The Dark Pictures Anthology и The Quarry. Весьма достойное игрокино. А кошмарики это так, побочка у них как мне видится. В дему кошмариков поиграл — да, как-то вяло, но и демо Reanimal от отцов не многим бодрее. Главное преимущество у них — это кооп на одном экране.
Тогда и Квантики так себе для вас. А для меня одна из лучших студий, а Кейдж один из лучших геймдизайнеров.
вы сами создали тот проклятый мир, в котором живёте)))