С момента релиза Bloodborne прошло уже более 10 лет, а фанаты до сих пор не получили ни то что порта для ПК, но даже патча с улучшенной производительностью для PlayStation 5. В связи с этим среди игроков распространилось ложное мнение, мол сама FromSoftware не заинтересована в своём детище, однако это утверждение опроверг лично Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в недавнем интервью Game Informer.
Миядзаки назвал Bloodborne «очень личной игрой, которая многое для него значит», отметив «наверное, самый сложный цикл разработки для студии»:
Я вложил в эту игру много своих идей, будь то сюжет, дизайн мира, или даже геймплейные механики. Bloodborne является, пожалуй, самым ярким отражением моего подхода к созданию игр.Хидэтака Миядзаки
Напомним, ещё полтора года назад Миядзаки заявлял, что совсем не против увидеть Bloodborne на ПК. Стоит, однако, учитывать, что одного его мнения тут недостаточно, так как права на тайтл находятся в руках Sony. Многие предполагают, что Bloodborne разделит судьбу Demon’s Souls и получит полноценный ремейк только к запуску PlayStation 6, однако каких-либо официальных сведений на этот счёт нет.
Что касается самой FromSoftware, то в настоящее время студия занята созданием The Duskbloods — ещё одного эксклюзива, правда теперь для Nintendo Switch 2. Релиз игры намечен на текущий год.
Лучшие комментарии
Выглядит как комментарий от человека, который с индустрией видеоигр познакомился примерно позавчера.
Некоторые студии разрабов сами заинтересованы, чтоб им предложили эксклюзивность на какой-нибудь платформе, потому что это бабки от платформодержателя тут и сейчас. Тут взаимный интерес, никто никого ни к чему не принуждает.
Какой-то Bloodborne совсем уж многострадальный. У него очень широкая и лояльная фанбаза. Неплохие продажи, чудесные отзывы. Даже автор отзывается о нём как об своём чуть ли не основном проекте в карьере.
При этом права на игру у Сони, которые не дают добро ни на вторую часть, ни на хотя бы ремастер. Про порт вообще молчу. И люди ведь до сих пор ждут.
Вырвать получится только выкупив права на этот тайтл у Сони, чего не будет. Увы.
Вы можете все, что угодно подразумевать, когда оборачиваете смысл слов в такую обёртку, типа "капиталистические причины". Но понимать вас становится трудновато, я вот, например, вижу рэдфлаги в тех местах, где вы даже не автор подобных клише.
А не отвечают вам, потому что копаться в ваших тараканах и домыслах не хотят)
Лучше с цифрой три.
Великолепная игра, топ-5 моих любимых, но всё же есть, к чему придираться. Самое очевидное - битва с викарием Амелией, где половину боя нюхаешь жёпу и вслепую нажимаешь кнопки, потому что весь экран в спрайтах шерсти.
А можно мы увидим ещё одно яркое отражение с цифрой два?
Действительно странное решение. Наверное Сони предложили уж очень жирный чемодан денег. И, кстати, не прогадали. Бладик неплохо расширил аудиторию консоли.
На текущий момент игра проходится от начала до конца без проблем. Дополнительно ставятся патчи (60 кадров, убрать хром.аберрацию/размытие в движении и прочее) Сам пробежал до викария Амелии на текущей версии эмулятора - глюков с отсутствующим звуком, вылетов, критического падения кадров не замечено.
Вот бы секиро 2
Да даже ты можешь.) За несколько чемоданов денег. Вопрос , станешь ли.
Если не ошибаюсь, то один из бывших боссов Сони озвучивал свою версию (он так и сказал, что это версия), будто бы Сони очень хотят сделать что-то с Бладиком, но сильно уважают Миядзаки и хотят, чтобы он участвовал, а у него самого руки никак не дойдут. С учетом японской корпоративной культуры, я, в принципе, готов поверить.
shadps4 для вас какая-то шутка?) Всё уже сделано и вполне сносно работает на ПК.
Потому что эксклюзивы — это буквально основа конкуренции на рынке, начиная с самого 3-го поколения. Эксклюзивы всегда были систем селлерами, а игроки получали кучу годноты, и только под конец 8-го поколения ситуация немного поменялась, когда Фил начал собственноручно убивать Xbox, а Nintendo ушла по своему собственному пути, оставив Sony практически монополистом на рынке больших систем. Ну и да, привело это к тому, что топовых first party игр в этом поколении — кот наплакал.
Так что какие-то странные вещи, про заговор правительства и т.д., мог написать лишь человек, не знакомый с историей индустрии в принципе.
Вообще ничего удивительного, стандартный контракт на разработку экза сторонней студией. Мне как раз такое намного больше нравится, чем тупая скупка студий/издателей, делая их частью внутренних сотрудников. С подобными контрактами, одни и те же люди вообще могут пилить экзы для конкурентов, в итоге они остаются свободными, лутают денег с нескольких контрактов, при этом платформодержатели получат по экзу, а игроки — несколько хороших (ну тут с оговорками, конечно) игр.
Этот эмулятор делали в первую очередь для бладборна. Он там как раз работает лучше, чем любая другая игра. Недавно выходила новая версия с оптимизациями, что там даже на 4 гб видеокартах можно играть.
А точно работает? Я просто слышал, что как раз Bloodborne там не особо пашет. Или это было давно и теперь исправили?
Санчо ПансаЖесть ты агрессивный, как будто мы тут говорим об общеизвестной информации
И с ходу утверждение, которое не относится к теме вопроса, при чем тут возможность создания новой части МГС?
Санчо ПансаТак в том то и дело, что контракт не совсем стандартный, как минимум мы видим Heavy rain, beyond two souls и Detroit, которые остались с разработчиком.
Есть пример с Alan Wake, когда Remedy по итогу выкупила себе права.
По итогу понятно, что ничего не понятно, как минимум ситуация для самой From software изначально не была предопределена