А вот и очередная новость о масштабных сокращениях в игровой индустрии. На сей раз отличилась компания Epic Games, решившая уволить свыше 1 000 сотрудников.
Ключевой причиной произошедшего якобы стал спад интереса публики к Fortnite, из-за чего расходы на контентную поддержку превысили получаемую прибыль. О текущих метаморфозах объявил лично глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в соответствующем письме:
Сегодня мы увольняем более 1 000 сотрудников Epic. Мне жаль, что мы снова к этому прибегаем. Начавшееся в 2025 году снижение интереса к Fortnite означает, что мы тратим значительно больше, чем зарабатываем, и нам приходится идти на серьёзные сокращения, дабы сохранить финансовую стабильность компании. Эти увольнения и закрытие некоторых вакансий, а также экономия более 500 миллионов долларов за счёт сокращения расходов на контракты и маркетинг, позволят нам стабилизировать наше положение.
Некоторые проблемы, с которыми мы сталкиваемся, характерны для всей индустрии — замедление темпов роста, снижение расходов и ужесточение экономической ситуации. Продажи нынешних консолей ниже, чем у предыдущего поколения, а игры конкурируют за внимание пользователей с другими всё более популярными видами развлечений.
Другая часть наших проблем характерна только для Epic — несмотря на то, что Fortnite остаётся одной из самых успешных игр в мире, мы не справляемся с задачей каждый сезон радовать игроков волшебством Fortnite. Мы только на начальном этапе возвращения к мобильной версии и оптимизации Fortnite для миллиардов смартфонов по всему миру. Будучи авангардом индустрии, мы приняли на себя множество ударов в битве, которая только начинает приносить плоды для нас и всех разработчиков.
Раз уж мы об этом заговорили, хочу отметить, что увольнения не связаны с искусственным интеллектом. Мы хотим, чтобы как можно больше замечательных разработчиков создавали отличный контент и технологии.
Нам очевидно, что нужно сделать: создавать потрясающие впечатления от игры в Fortnite с помощью нового сезонного контента, геймплейных механик, сюжета и прямых трансляций, а также совершенствовать инструменты для разработчиков, повышая их стабильность и расширяя возможности по мере перехода с Unreal Engine 5 и UEFN на Unreal Engine 6. Ближе к концу года мы представим новое поколение Epic с масштабными планами на будущие релизы.
Нам это не впервой. Epic пережила потрясения в 90-х во время перехода от 2D к 3D с помощью Unreal Engine, в 00-х во время разработки консольных игр вроде Gears of War, и в 2012 году, когда мы перешли к онлайн-играм, таким как Paragon и Fortnite. Каждый раз мы восстанавливали свои позиции и укрепляли лидерство.
Сегодняшняя ситуация на рынке — самая экстремальная из всех, что мы наблюдали с тех пор, как всё только начиналось. Массовые потрясения в индустрии сопровождаются огромными возможностями для компаний, которые выйдут из них победителями. Именно этого мы хотим для наших игроков и разработчиков-единомышленников, которых стремимся привлечь к совместному построению всё более открытого и яркого будущего индустрии развлечений.
В Epic мы гордимся тем, что нанимаем только лучших специалистов, и поэтому нам очень больно расставаться с таким количеством талантливых сотрудников. Те, кого затронут сокращения, получат выходное пособие, включающее как минимум четырёхмесячную базовую зарплату, а также дополнительные выплаты в зависимости от стажа работы. Кроме того, мы сохраняем за сотрудниками медицинскую страховку, оплачиваемую Epic.
К примеру, в США они получат оплачиваемую страховку на 6 месяцев. Мы также ускорим процесс наделения сотрудников опционами на акции компании до января 2027 года и продлим срок действия опционов до двух лет.
В четверг у нас будет корпоративное совещание, на котором мы подробнее обсудим нынешний план развития.Тим Суини
Это уже вторая масштабная волна сокращений в Epic Games за последние три года — в сентябре 2023-го компания по аналогичным причинам уволила свыше 800 сотрудников.
Читай также
3 февраля ⋅ 10
Итоги 2025-го в Epic Games Store: 317 млн пользователей, 1,16 млрд долларов, 100 раздач...
27 ноября 2025 ⋅ 87
Босс Epic Games Тим Суини высказался против метки «Сгенерировано ИИ» в магазинах
19 ноября 2025 ⋅ 5
Epic Games и Unity объявили о партнёрстве — игры на Unity смогут выходить в Fortnite
Лучшие комментарии
Как смеете вы писать то, что писал он?!
Игры конкурируют с другими "более популярными видами развлечений" это с какими? Порно?
Честно говоря, эти отписки раздражают больше, чем сам увольнения. Особенно, когда в конце года стоновится известно что топ менеджеры и СЕО получили свои бонусы в размере 30 - 50 миллионов баксов. Может начать сокращать тут?
Это я ушёл в синглы и не купил новый Боевой пропуск. Сорян, ребята.
Надо ли говорить, что до синглов я тоже толком не добрался...
Дней без новостей о сокращениях в игровой индустрии: 0.
Суини сорил деньгами налево и направо, а теперь тысячу человек за это на мороз отправляет.
Расшифрую "Нам нужно платить дядям каждый год больше, поэтому мы срежем обычных работяг, а доить полумертвую корову мы больше не можем, игры новые создавать тоже"
А если бы Тим не притворялся паладином а был им, то он мог бы срезать себе премию уволено было бы не свыше 1000, а свыше 600. А если ещё и браткам на топ менеджерах попустить премии, то, может быть, и рабочие места удалось бы сохранить.
Даже следующие цитаты не смотрелись бы столь абсурдно:
Санчо ПансаИли роблокс
Походу магазин оказался совсем не прибыльным
Сон.
Нетфликс как пример. Порно наверное тоже, только вслух никто не скажет.
Сон имба, вот только где бы на него время найти. =)
Кино и стриминг индустрия даже близко не конкурент играм.
Такому генератору денег все завидуют и хотят урвать и себекусочек, именно из-за этого в игровых студиях полно менеджеров, которые об играх не знают ничего вообще и не играли никогда.
Когда-то и WoW был на коне. Сколько там было на пике пользователей уникальных? 10 миллионов? Все когда-нибудь заканчивается. Форточка тоже не будет популярной вечно. И ей придется кануть в лету однажды. Но людей и правда жаль.
Кто же мог подумать
IDLE развлечения (например видеопросмотр или музыка) популярней чем игры где кнопочки нажимать надо. Некоторые даже не играют, а просто смотрят стримы как играют другие.
а мне кажется что тут проблема именно в жадности. ну когда форточка выстрелилиа - она начала приносить прям МНОГО денег. а сейчас все устаканилось, кто то ушёл в другие проекты, кто то мб вообще перестал играть, и теперь игра приносит просто много денег. а хочется ведь что б МНОГО. вот и начинают искать моменты, где хотя бы на чуть чуть это МНОГО можно вернуть. какой нить менеджер отчитается об отличных цифрых экономии в моменте, правда потом все равно поток уменьшится и буду опять что то придумывать)
theRUNНу это База. Топ менеджеры получают многомилионные премии когда компания, под их, пусть даже и косвенным управлением, сгенерировала многомиллионные прибыли. Так же топ менеджеры получают многомиллионные премии когда компания, под их, пусть даже косвенным управлением, не получила многомиллионные прибыли. Двойные стандарты - это плохо. Но двойные стандарты - это хорошо. Всегда хочется спросить: а за какие заслуги вы получаете такие премии, если вы не справились со своей прямой обязанностью - генерировать прибыль? Может раз вы увольняете штат, то тогда и порежете себе ЗП? Ведь это ваш из-за ваших принятых решений вы сели в лужу. Это же вы не учли потерю интереса публики и вовремя не перестроилась... Хотя ответ и так понятен. Это скорее риторический вопрос, ответ на который мы все и так знаем. Такие приколы не тока у Эпиков. В реальной жизни, работая на работах, такое видишь своими собственным глазами, так что за примерами далеко ходить не надо.
А всё, а всё