1 июня 1 июн. 48 3715

Слух: Wizards of the Coast создаёт ремейк Baldur’s Gate II

Журналисты PC Gamer обнародовали крайне примечательный репортаж. Согласно их сведениям, компания Wizards of the Coast приступила к разработке ремейка культовой  Baldur’s Gate II: Shadows of Amn.

Для начала стоит отметить, что в  Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II один и тот же протагонист, и что сиквел является прямым продолжением оригинала. Следовательно, со стороны WotC было бы очень странно обновлять только Baldur’s Gate II. В связи с этим журналисты предположили, что нас ждут ремейки обеих частей, которые создаются параллельно, хотя в раздобытой информации от внутреннего источника подтверждается лишь Baldur’s Gate II.

По словам журналистов, к разработке ремейка привлекли Кевина Мартенса (Kevin Martens) — одного из ключевых дизайнеров оригинала, который также приложил руку к DLC  Throne of Bhaal, оригинальной  Neverwinter Nights, экшен-RPG  Jade Empire и первой  Mass Effect. Мартенс покинул BioWare в 2009 году. Он перешёл в Blizzard и выступил в качестве ведущего дизайнера контента  Diablo III. В последние годы Мартенс трудился над  Exodus — грядущей научно-фантастической экшен-RPG от ветеранов BioWare из Archetype Entertainment (подразделение Wizards of the Coast).

Каким именно будет предполагаемый ремейк — неизвестно. Напомним, весной 2024-го на фоне невероятного успеха  Baldur’s Gate III руководство WotC решило выделить миллиард долларов для своего видеоигрового подразделения. С тех пор стало известно о производстве нескольких тайтлов, часть из которых уже успели отменить. Доживёт ли ремейк Baldur’s Gate II до релиза — узнаем в будущем.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
959
4.3
454 оценки
Цена от 111 ₽
Моя оценка
893
4.4
333 оценки
Цена от 163 ₽
Моя оценка
8.7K
4.6
4 537 оценок
Цена от 1688 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Что-то не верится, что визарды могут сделать что-то кроме как задрочить бедных разработчиков, которые по наивности взяли лицензию

Сюжет двойки прекрасно сохранился, это в первой там буквально бандитские разборки между торгашами.

Блин, BG2, пожалуй, одна из крутейших РПГ. Было бы очень интересно увидеть её с графикой уровня BG3

При том что в поздних инфинити-играх графон-то прям гораздо красивее смотрится, чем в первой нвн. Они там наловчились удивительной красоты задники рисовать, что по сей день круто смотрятся, а в нвн буратины между коробок бегают.

Ну почему всегда 2 части

Что за мода, почему бы не заморочиться и просто сделать 1 и 2 часть единой игрой со всеми длс и упрощениями? Там к тому же и сюжет общий едининый

Не согласен. Проходил БГ2 (впервые) за год релиза БГ3. (наверное поэтому БГ3 настолько разочаровала).
Прекрасно играется и сегодня. Интерфейс бы нормальный и иконки заклинаний, и отлично. Ну и спрайты персонажей с детализацией как в Плейнскейпе...
Но в целом терпимо.

В своё время проходил первые Балдуры, хотя больше люблю пошаговую. Поэтому в идеале опционально - как в Пилларсах и Пасфайндерах.

Подача как подача, ничем принципиально не отличается от условных пасфайндеров от совокотиев кроме технического исполнения. Ну там сцены на движке нынче можно лучше проработать да ролики между актами нарисовать.

В классическую изометрию сложно влиться из-за высокого порога вхождения и непривычного графона, но если удастся, то есть риск залипнуть на часы и часы.

Обычно в таких рейтингах фигурируют Fallout 2, Planescape: Torment, Arcanum и, собственно, BG2. Если копнуть поглубже, то можно найти еще немало любопытных игр, Но если ни одна из этой четверки не зайдет, то остальные и подавно. Пройдет еще пару лет, выйдет первая NWN, и на игры в 2D будут смотреть уже снисходительно. А зря.

Кто такой Горион? Что такое Кенделкип? Кто такая Имоэн? Почему ГГ знает, что он потомок Баала? Кто такой Саревок? Почему некоторые люди из компаньонов узнают ГГ и говорят, типа снова ты, пошли вместе, без экспозиции? Почему ГГ знает о Железном троне, Волшебниках Тэя и Арфистах, и кто это все такие, раз уж на то пошло? И в конце концов, почему игра называется Врата Балдура, если действия игры происходят в другом городе? И назван он не в честь Баала, если что. 😏😏😏

И это только навскидку.

Делать ремейк второй части, это как экранизировать Игру престолов после красной свадьбы. Слишком много всяких событий, которые перетекли из первой, чтобы их не показать игроку в полном объеме. И если слух правда, значит и первая часть, тоже в процессе. 🤔🤔🤔

Интересно, будет ли тогда каноном Siege of Dragonspear?

А может он и не будет так называться, он же еще не анонсирован. Будет какой-нибудь Baldur's Gate Saga)

2D не устаревает.
Да и CRPG с Пойнт энд клик квестами геймплейно не устаревают сами по себе.

Странно, что не первую. Сюжет бг3 как раз больше на первую отсылается и она в целом и так себе написана, и хуже выглядит и с кучей этих унылых филлерных лесных локаций, в сравнении со второй. Там есть что переделывать. Ну и интересно как старые бг натянут на тесный пятёрочный левелинг.

Пройдет еще пару лет, выйдет первая NWN, и на игры в 2D будут смотреть уже снисходительно. А зря.

Ну это эпоха такая, где стало больше технических возможностей и все поехали вперед изучать. И тогда это реально взрывало мозг и казалось прорывным.

Вообще 1 часть можно и в ремейк 2 запихать, там основного сюжета не так-то и много, да и что-то можно сократить даже.

Ну так и Врата Балдура, тоже значимая локация для ДнД, можно в сторонних книжках почитать, и все сразу знаешь. Как только это вяжется со второй частью, хз. А если играя в двойку, знаешь, что было в первой части в Кендлкипе, или хотя бы как он выглядел, то это уже делает больше смысла в неожиданных флешбеках ГГ.

В Siege of Dragonspear не играла , но играла в Baldur’s Gate II: Shadows of Amn не поиграв перед этом в первые врата.
И серьёзных проблем не было у меня, очень кратко в начальном ролике говорилось о сути прошлой игры. У Имоен в начале игры можно спросить кто она и немного поговорить о прошлом, понять приблизительно, что Джахейра была другом приёмному отцу гг, Халид это её муж, Минск сопартиец по путешествиям. Жентарим и красные волшебники, это что-то злое, но уже не помню как, я это выяснила( Возможно спутники подсказали ). Ясно было, что Саревок, это брат гг что устроил что-то плохое в предыдущей игре и убил приёмного отца гг, самого же гг тоже хотел убить, что бы накопить силу. Эльминстер — это какой-то великий маг, Дризд — это приключенец. Вроде как и частично понимала, что арфисты, это некая особая организация по шпионажу и наведению порядка.
Вот мы встретили маньяка из первой игры и спутники могут напомнить кто это.

А почему не как экранизировать Игру Престолов после свержения Таргариенов?
Вполне хорошо игралась БГ2 в своё время без знакомства с первой частью.

Читай также