15 июня 15 июн. 56 4240

СМИ: студия DON’T NOD оказалась в шаге от банкротства

Череда неудачных релизов не прошла бесследно для сотрудников DON’T NOD. Из недавних отчётов самой студии следует, что в настоящее время DON’T NOD находится на грани банкротства, и у неё есть лишь несколько месяцев для стабилизации финансового положения.

У студии уже практически закончились деньги для производства каких-либо проектов, а провал её последних тайтлов сподвиг крупнейшего акционера в лице Tencent отказать DON’T NOD в увеличении инвестиций и финансировании разработки следующих игр.

В отчёте говорится, что у DON’T NOD осталось лишь 8,8 миллиона евро, и если ничего не предпринять, эти средства закончатся уже в ноябре текущего года. Студия активно пытается найти нового инвестора во избежание банкротства, но пока эти поиски не увенчались успехом.

Подробный план спасения будет сформирован 17 июня на собрании акционеров. DON’T NOD думает заняться аутсорсом и передвинуть релиз её следующей игры под кодовым названием P14 на более ранний срок, хотя сам аудитор в отчёте заявляет, что этого недостаточно.

Последней на сегодняшний день игрой DON’T NOD является вышедшее пару месяцев назад научно-фантастическое приключение  Aphelion, которое отметилось смешанными отзывами и крайне низким онлайном.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.1K
3.8
1 903 оценки
Цена от 245 ₽
Моя оценка

Life is Strange

Платформы
PC | Mac | Linux | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android | Stadia | NSW2
Теги
Дата выхода
30 января 2015
5K
4.2
3 354 оценки
Цена от 376 ₽
Моя оценка
2.8K
3.5
1 289 оценок
Цена от 162 ₽
Моя оценка
390
3.1
146 оценок
Цена от 191 ₽
Моя оценка
1.1K
3.6
608 оценок
Моя оценка

Life is Strange 2

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
26 сентября 2018
1.6K
3.6
823 оценки
Цена от 80 ₽
Моя оценка
333
2.2
185 оценок
Цена от 500 ₽
Моя оценка
2K
3.6
696 оценок
Цена от 669 ₽
Моя оценка
51
1.9
8 оценок
Цена от 179 ₽
Моя оценка

Jusant

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
31 октября 2023
961
3.8
376 оценок
Цена от 174 ₽
Моя оценка
778
3.3
255 оценок
Цена от 1146 ₽
Моя оценка

Life is Strange: Remastered Collection

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | Stadia | NSW2
Теги
Дата выхода
1 февраля 2022
290
4.2
91 оценка
Цена от 676 ₽
Моя оценка

Aphelion

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
28 апреля 2026
376
2.6
62 оценки
Цена от 560 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Но по какой-то причине, их фандому это очень нравится и агрессивно защищают их, как будто эти игры ААА класса.

Довольно странное высказывание, если игры не ААА сегмента, их нельзя любить и защищать. Тоесть Vampyr по определению хуже Skull and Bones или Dragon Age: The Veilguard лишь из-за того что в него вбухали недостаточно денег?

Ой, ой, ой, а почему их игры про подростков не покупают???

Но учитывая, что качество игр упало(если судить по оценкам последних релизов, сам не играл), то может талантливый состав уже покинул студию ?...

Видимо моим надеждам на сиквел Вампура не суждено оправдаться, очень жаль.

. А остались бы

И по сей день клепали бы лайф из стрейнджи? Спасибо, я хочу жить в мире где Vampyr и Banishers всё-таки случились.

Хз, мне bunishers понравился.

В целом у них успешные были только Remember Me и LiS. Первая и вторая игра. Далее одни провалы. Сделать 5-6 игр и ни единой успешной - это явно путь к закрытию, увы. Хотя Twin Mirror и Jusant я игра, понравились. Но это точно не разрывные игры.

Они оказались вполне себе NOD. Братство NOD.

Не все хотят быть ремесленниками на зарплате. Кому-то ближе роль художника, творца если угодно. У каждого из этих путей есть свои плюсы и минусы.

В любом случае надеюсь студия выкарабкается из финансовой ямы. Хоть и не могу назвать себя большим поклонником их творчества. Но закрытие самобытных студий всегда печальное событие. 😔

Как раз игры ПРО ПОДРОСТКОВ у них лучше всего и продавались. И сдается мне, что еслиб студия продолжила их клепать, то жила бы ещё очень долго.

Life is Strange в итоге выросла в деньговыжималку для скворечников: серия комиксов, мерч, пара книжек и ещё 6 игр явно не на ровном месте появились. Продажами Lost Records: Bloom & Rage, сами Don't Nod ещё недавно были довольны.

А вот другие их игры, например тот же Banishers люди уже особо как-то покупать не спешат.

Не лечить по максимуму там нужно было, а собирать все детали их истории, от чего увеличивался объём крови. Вся концепция вампира-хищника слита в унитаз, потому что последствия каждого жранья отражаются на качестве жизни районов, увеличивая частоту появления заболеваний, что в свою очередь увеличивало число унылейшей беготни.

По итогу игрок был поставлен между двумя крайностями без реализации адекватной серединки - жрать всех и не париться по поводу экспы, либо же не жрать никого и получать лвл-апы за беготню туда сюда без фаст-тревела между районами.

То есть они бездарно просрали саму суть игры за вампира - балансировку между этикой и эффективностью.

А думали, что авторы Life is Strange это GDI?

Это да, со всем соглашусь... Хотя, может не безвозвратно исчезнут, состав студии пойдёт в другие студии, или кто-то потом сможет основать свою вновь.

Ну сами Донтнод, насколько я помню, были выходцами из критеорион и юбисофт.

Читай также