Череда неудачных релизов не прошла бесследно для сотрудников DON’T NOD. Из недавних отчётов самой студии следует, что в настоящее время DON’T NOD находится на грани банкротства, и у неё есть лишь несколько месяцев для стабилизации финансового положения.
У студии уже практически закончились деньги для производства каких-либо проектов, а провал её последних тайтлов сподвиг крупнейшего акционера в лице Tencent отказать DON’T NOD в увеличении инвестиций и финансировании разработки следующих игр.
В отчёте говорится, что у DON’T NOD осталось лишь 8,8 миллиона евро, и если ничего не предпринять, эти средства закончатся уже в ноябре текущего года. Студия активно пытается найти нового инвестора во избежание банкротства, но пока эти поиски не увенчались успехом.
Подробный план спасения будет сформирован 17 июня на собрании акционеров. DON’T NOD думает заняться аутсорсом и передвинуть релиз её следующей игры под кодовым названием P14 на более ранний срок, хотя сам аудитор в отчёте заявляет, что этого недостаточно.
Последней на сегодняшний день игрой DON’T NOD является вышедшее пару месяцев назад научно-фантастическое приключение Aphelion, которое отметилось смешанными отзывами и крайне низким онлайном.
Лучшие комментарии
Довольно странное высказывание, если игры не ААА сегмента, их нельзя любить и защищать. Тоесть Vampyr по определению хуже Skull and Bones или Dragon Age: The Veilguard лишь из-за того что в него вбухали недостаточно денег?
Ой, ой, ой, а почему их игры про подростков не покупают???
Но учитывая, что качество игр упало(если судить по оценкам последних релизов, сам не играл), то может талантливый состав уже покинул студию ?...
Get woke - go broke?
Видимо моим надеждам на сиквел Вампура не суждено оправдаться, очень жаль.
И по сей день клепали бы лайф из стрейнджи? Спасибо, я хочу жить в мире где Vampyr и Banishers всё-таки случились.
Remember Me была настолько "успешной" что после неё студия чуть не обанкротилась.
Хз, мне bunishers понравился.
>Get
В целом у них успешные были только Remember Me и LiS. Первая и вторая игра. Далее одни провалы. Сделать 5-6 игр и ни единой успешной - это явно путь к закрытию, увы. Хотя Twin Mirror и Jusant я игра, понравились. Но это точно не разрывные игры.
Они оказались вполне себе NOD. Братство NOD.
Rem337Не все хотят быть ремесленниками на зарплате. Кому-то ближе роль художника, творца если угодно. У каждого из этих путей есть свои плюсы и минусы.
В любом случае надеюсь студия выкарабкается из финансовой ямы. Хоть и не могу назвать себя большим поклонником их творчества. Но закрытие самобытных студий всегда печальное событие. 😔
Как раз игры ПРО ПОДРОСТКОВ у них лучше всего и продавались. И сдается мне, что еслиб студия продолжила их клепать, то жила бы ещё очень долго.
Life is Strange в итоге выросла в деньговыжималку для скворечников: серия комиксов, мерч, пара книжек и ещё 6 игр явно не на ровном месте появились. Продажами Lost Records: Bloom & Rage, сами Don't Nod ещё недавно были довольны.
А вот другие их игры, например тот же Banishers люди уже особо как-то покупать не спешат.
Не лечить по максимуму там нужно было, а собирать все детали их истории, от чего увеличивался объём крови. Вся концепция вампира-хищника слита в унитаз, потому что последствия каждого жранья отражаются на качестве жизни районов, увеличивая частоту появления заболеваний, что в свою очередь увеличивало число унылейшей беготни.
По итогу игрок был поставлен между двумя крайностями без реализации адекватной серединки - жрать всех и не париться по поводу экспы, либо же не жрать никого и получать лвл-апы за беготню туда сюда без фаст-тревела между районами.
То есть они бездарно просрали саму суть игры за вампира - балансировку между этикой и эффективностью.
А думали, что авторы Life is Strange это GDI?
Tencent = китай = коммунисты.
Ну тем более)) Значит у них по сути, всего одна успешная игра.
Yes, that's how it should be.
Это да, со всем соглашусь... Хотя, может не безвозвратно исчезнут, состав студии пойдёт в другие студии, или кто-то потом сможет основать свою вновь.
Ну сами Донтнод, насколько я помню, были выходцами из критеорион и юбисофт.