10 августа 10 авг. 18 2018

СМИ: Blizzard стала самой успешной студией XBOX в 2026-м финансовом году

Как только Microsoft начала учитывать успехи Activision Blizzard в своих квартальных отчётах, стало понятно, что теперь это чуть ли не самый драгоценный актив XBOX. Сразу в нескольких документах отмечался большой вклад студии в общий результат подразделения. Накануне подоспел ещё один повод для гордости — Blizzard оказалась самой успешной командой XBOX в минувшем финансовом году.

Об этом рассказала президент Blizzard Йоханна Фэрис (Johanna Faries) во внутреннем письме для своих подопечных. Сведениями из этого послания поделился Джез Корден (Jez Corden) из Windows Central.

Год у XBOX выдался неважным (в основном из-за того, что Call of Duty и Candy Crush принесли меньше прибыли, чем ожидалось). Однако Blizzard, которая теперь функционирует как полуавтономное подразделение, чувствует себя отлично.

По словам Фэрис, в 2026-м финансовом году Blizzard показала лучший результат среди всех студий XBOX. Более того этот год стал третьим по величине выручки за всю историю Blizzard. Руководительница также отметила, что компания показывает рост второй год подряд впервые с 2016 года, когда вышла Overwatch. Локомотивами успеха за год стали второе дополнение для  Diablo IV под названием  Lord of Hatred и  Overwatch — последняя ещё и выдала свой лучший квартал с 2022 года. Напомним, в начале 2026-го геройский шутер избавился от двойки в названии, не говоря уже о других изменениях.

Упомянула Фэрис и грядущий фестиваль BlizzCon, который пройдёт 12–13 сентября в Калифорнии. Там посетителей и зрителей трансляции ждут анонсы и новости о франшизах Blizzard. Это событие должно стать «мощным трамплином для новой эры энергии и энтузиазма» в рамках миссии, которую преследует компания, а именно «дарить радость и единение игрокам по всему миру», написала руководительница.

К примеру, ожидается показ дополнения  The Last Titan для  World of Warcraft. Корден припомнил, что слышал о разработке нескольких мобильных спин-оффов — ими Blizzard занимается в партнёрстве с другими студиями. Кроме того, компания якобы изучает другие формы медиа вроде аниме и сериалов. Также известно, что готовится шутер с видом от третьего лица по StarCraft под руководством Дэна Хэя (Dan Hay), который занимал руководящие должности при разработке нескольких частей Far Cry.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.5K
3.7
963 оценки
Цена от 1002 ₽
Моя оценка
1.8K
2.7
1 426 оценок
Моя оценка
214
4.4
68 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Blizzard стала самой успешной студией XBOX в 2026-м финансовом году?
Увольняйте

Также известно, что готовится шутер с видом от третьего лица по StarCraft

Надеюсь будем за Кэрриган играть или за Нову.

М-да, учитывая, что интересного особо не делали ничего, но близарды всё-равно стали самой прибыльной студией, то я боюсь представить насколько всё плохо у xbox

Так в статье речь конкретно про Близзард

Однако Blizzard, которая теперь функционирует как полуавтономное подразделение, чувствует себя отлично.

Они нынче с Активижон связаны лишь тем, что обе дочерки майкрослопа

Ну и в статье есть упоминания, что

Call of Duty и Candy Crush принесли меньше прибыли, чем ожидалось
А пруфы можно?

Ссылки не прикрепляются, но я сделал скрины

Однако Blizzard, которая теперь функционирует как полуавтономное подразделение, чувствует себя отлично.

Речи про отделение не было, но в статье речь непосредственно про Близзард, а не целый АБ. Иначе статья бы так и называлась и высказывались бы уже другие люди

Даешь соло игру про мурлока! Когда в HotS вышел трейлер мурлока, это было очень круто.

Название статьи дело 10-ое (не в обиду авторам).

Тогда твои комментарии дело 20-ое, а может даже 100-ое, и можно спокойно выдёргивать из контекста то что ты пишешь или вообще не обращать на то, что ты пишешь.

И "непосредственно про Близзард" текст я не вижу. В равной степени говорят как про игры близзов (диабло, овер) так и про активижен (колда, краш)

Значит ты не внимательный или не в материале.

Видать ты не знаешь, что Activision Blizzard - это отдельная компания, в которую входит студия Blizzard Entertainment и издательство Activision. И как можно рассматривать отдельно успехи Activision Blizzard, так и можно рассматривать отдельно успехи студии Blizzard Entertainment. А в новости рассматривается ТОЛЬКО успех студии Blizzard Entertainment

начала учитывать успехи Activision Blizzard

Да и с каких пор они отделились? Я что-то не слышал, чтобы Близзард отделилась и стала самостоятельной

чем ожидалось

Инвесторы ожидают, что если каждый год колда приносила миллиард (условно) то она каждый год и будет. И опять же, даже то что в итоге получила колда, наверняка больше, чем что либо может быть у майков, учитывая количество релизов и негативный фон вокруг них

Угу, угу. Сразу вспоминается статья где Gog предложил поддержать старые игры рублем и как из-за этого небольшой срач был. И повторю, как название, которое выдумывают авторы, относится к самой статье?

которую входит студия Blizzard Entertainment и издательство Activision

А пруфы можно? Я что-то вообще не слышал, чтобы Активижен называли издателем. Да, есть 2 бренда, Активижен и Близзард, но студия эта одна и действует она как одна

Удивительно, студия в которой есть Колда смогла принести денег, вот это поворот

Название статьи дело 10-ое (не в обиду авторам). И "непосредственно про Близзард" текст я не вижу. В равной степени говорят как про игры близзов (диабло, овер) так и про активижен (колда, краш)

Читай также