Журналисты Eurogamer преждевременно опубликовали превью грядущей Marvel’s Wolverine. Вскоре статью удалили, но, как известно, интернет ничего не забывает. Из сохранившегося материала геймеры достали новые скриншоты и дополнительные подробности тайтла.
Согласно обнародованному превью:
- Marvel’s Wolverine начинается со сцены в джунглях, по которым бежит одичавший и напуганный Логан. Вскоре его спасет на первый взгляд безобидный Натаниэль Эссекс (он же Мистер Синистер). После этого действие переносится в настоящее время, где уже Логану предстоит освободить Эссекса из лап злодея-миллиардера Боливара Траска.
- В бою Логан молниеносно кромсает противников своими когтями и восстанавливает повреждения при помощи регенеративных способностей. Вскоре экшен сменяется стелс-секцией, в которой герою нужно красться в зарослях и методично устранять врагов.
В этой вселенной организации «Людей Икс» не существует. По словам руководителя технологического отдела Insomniac Games Майка Фицджеральда (Mike Fitzgeral), это было осознанное решение, принятое с целью сосредоточить всё внимание на Росомахе. Тем не менее в игре есть «множество мутантов, которых узнают игроки и которые нравятся фанатам» — добавил Фицджеральд.Эмма Кент (Emma Kent) из Eurogamer
- По сравнению с проворным Человеком-пауком из предыдущих игр Insomniac, Росомаха — гораздо более тяжёлый персонаж с более прямолинейным подходом к боёвке. Тем не во время сражений Логан ловко перемещается от одного противника к другому, уворачивается от дальних атак и парирует соперников.
- По мере прохождения в игре появляются всё новые испытания, побуждающие игроков менять тактику боя. Самый явный пример — враги со щитами, которых нужно сбивать с ног, и особые машины, которые ограничивают способность Логана к исцелению, пока их не уничтожат.
- По мере убийства врагов Логан заполняет шкалу ярости. При достижении второго уровня заряда добивающие удары становятся мощнее, а герой открывает доступ ко «второму дыханию» в случае поражения. На третьем уровне ярости картинка становится чёрно-белой (за исключением кровавых всплесков). В этом режиме стиль боя Росомахи становится менее точным, но более жестоким, открывая возможность перепрыгивать с одного врага на другого и мгновенно наносить добивающие удары.
Фицджеральд поведал мне, что на протяжении всего сюжета красной нитью проходит тема того, как Логан борется со своим гневом, а третий уровень ярости — это способ для Insomniac «выразить её через игровой процесс». В закрытой демоверсии третий уровень ярости отрывается после того, как враги похищают близкого Логану персонажа, и его (и без того хрупкое) терпение окончательно лопается. Это эффективный способ направить эмоциональную энергию прямо в бой.Эмма Кент
- Как и в играх про Человека-паука, в «Росомахе» катсцены плавно перетекают геймплей, а посему фанатам Insomniac по-прежнему следует ожидать высокий уровень постановки. Один из самых запоминающихся моментов в закрытой демоверсии происходит ближе к концу, когда мирная посиделка в баре внезапно превращается в скоростную погоню по крышам.
- Зрелищный экшен соседствует со стандартным по меркам супергеройки сюжетом с банальными диалогами, так что сотрудница Eurogamer не советует ждать от истории Marvel’s Wolverine чего-либо выдающегося (если только сценаристам не удастся удивить нас в релизной версии).
Marvel’s Wolverine выйдет 15 сентября эксклюзивно для PlayStation 5.
Лучшие комментарии
Я тоже в предвкушении.
Прям чувствую как кайфану и сверху вишенку в виде платины
Уже предзаказал. Скорее бы 15 сентября. Давненько не было дорогущих ААА экшен блокбастеров.