В отчёте по итогам первого квартала холдинг Embracer Group поделился не только финансовыми успехами, но и рассказал, как обстоят дела у её уже вышедших и только готовящихся к запуску игр.
- Чистая выручка за квартал, завершившийся 30 июня, составила 3,94 миллиарда шведских крон (412,8 миллиона долларов) — это на 24 % больше, чем годом ранее.
Подразделение Fellowship Entertainment, к которому относятся франшизы по типу «Властелина колец», Tomb Raider и Kingdom Come: Deliverance, немного подкосило общий результат (выручка компании оказалась ниже на 23 %), но Embracer показала себя хорошо — её результат по выручке вырос на 48 % в годовом исчислении.
- Успех Embracer в холдинге связали с выдающимися результатами направления ПК и консолей. В частности спасибо стоит сказать ремейку «Готики» и тянущемуся хвосту продаж от REANIMAL. За первую неделю тираж Gothic 1 Remake достиг 500 тысяч копий и игра почти отбила затраты на производство и маркетинг.
Несмотря на падение, показатель Fellowship Entertainment оказался выше внутренних прогнозов в «тихий квартал». Кроме того, в прошлом году в первом квартале зажигала хитовая Kingdom Come: Deliverance II, из-за чего результаты двух кварталов так сильно отличаются.
- Экшен-RPG Fatekeeper получила хорошие отзывы и в первом квартале показала результаты лучше, чем ожидало руководство холдинга.
- Что до грядущих игр, запуск Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Metro 2039 запланирован на февраль 2027-го. В отчёте похвастались, что сразу после анонса шутер поставил рекорд, собрав 1 миллион вишлистов всего за две недели — быстрее, чем любая другая игра в истории Embracer. Более того, количество добавлений в список желаемого продолжает расти и превышает все прогнозы.
- В промежутке с апреля 2027-го по март 2028-го должна стартовать не только новая часть Kingdom Come и Tomb Raider: Catalyst, но и Darksiders 4.
- Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV теперь ожидается не во втором квартале, а только в четвёртом — ранее прозвучала новость, что тайтл перенесли на 3 декабря. В компании отметили, что игра отлично выглядит, а ранние индикаторы демонстрируют, что ажиотаж среди фанатов постепенно нарастает.
Лучшие комментарии
По мне игра достойная ,много могу к чему предраться,но не стану ! Атмосфера ,музыка ,графа пушка .Все жалуются на механику взлома замков ,а по мне очень нравится. Все упереться в боевую систему , но камон ребята мы все сразу же раскусили в первой готике все прелести боёвки . Думаю нет . Так что и к этой привыкнем
Жаль, что почти отбил, а не отбил. Игра кайф. Очень надеюсь на ремейки 2 и особенно 3.
Вот только сколько времени ты на это потратишь.
Я тоже поначалу думал что люди наговаривают на взлом, а потом наткнулся на закрытую дверь которую ковырял около 10-15 минут несмотря на то что вкачал взлом на максимум. А потом вспомнил что в том же замке Гомеза подобных закрытых дверей и сундуков далеко не один десяток.
Мини-игры на взлом на то и называют "мини" что игрок на них должен тратить от силы пару минут.
P/S И вот только не надо начинать писать о том, что игра не заставляет тебя взламывать все существующие замки чтобы добраться до конца игры. Да, до конца можно добраться и без взлома, но с артефактами и зельями увеличивающими статы и всем прочим что можно найти в сундуках сделать это будет гораздо приятнее. И это не говоря о том что в ремейке очень сильно занерфили торговлю и старые способы заработка в виде продажи трофеев с животных уже не работают насколько хорошо.
Если играть за чистого воина которому для счастья нужна только сила чтобы махать металлическим дрыном побольше, то конечно руда у тебя будет копится.
Чего не скажешь о маге в которого регулярно нужно заливать ману, да и руны с заклинаниями тоже стоят не дёшево.
Возможно ещё дело в том что я играю на третьем уровне сложности, но я пока добравшись до 3-й главы ещё не испытываю ощущения того что мне совершенно не куда тратить руду.
Все будет , главное дожить .
Жаль что ещё не конечно, но авось патчей с фиксами подвыпустят, скидку чуть побольше сделают (ну бедный), я куплю — и добьём))
Да нормальная боевая система. Прокачай владение оружием - будет тебе счастье. Даже комбинации имеются. Я когда сделал что-то вроде пируэта с двуручным мечом по морде мракорису, бедняга аж к стенке отлетел. Добить уже было не проблема. Большинство послабее ложатся от парирования и последующего пинка в морду. Кто желает - может перекаты прокачать для удобства.
К замкам тоже претензий не понимаю. 1 уровень качнул - большинство замков уступят твоей воле без проблем.
«Вот только сколько времени ты на это потратишь.» - на подавляющее большинство замков не больше минуты. Замков уровня спальни Гомеза мало, и самые охраняемые места и сундуки такими и должны быть, это логично. Так что да, на взлом наговаривают.
Жалобы на заработок тоже не понимаю. У меня в 4 главе было 7 с лишним косарей руды, тратить которую мне ну просто не на что. При старой системе у меня было бы косарей 20, но зачем? Куда мне их девать в 4 главе?
Я гибридом играл. Зелий маны более чем хватало + сам варил. Руны, даже 5 круга, мне доставались, грубо говоря, бесплатно. Я при покупке рун перекрывал их стоимость своим товаром и умудрялся ещё в ноль продавца обчистить. По косарю в плюс при каждой покупке. Под конец имел больше 10 косарей. Вот и говорю: мне руду тратить некуда. Круги магии бесплатны, руны по факту бесплатны, мне ещё торговец доплачивает, броня и меч лучшие в игре, покупать и улучшать не нужно ничего. Что возвращает к непонимаю жалоб к системе торговли.