Студия Bit Reactor опубликовала обзорный трейлер геймплея Star Wars: Zero Company. В свежем ролике авторы перечислили основные элементы тайтла — от тактических боёв до кастомизации протагониста и улучшения базы.
Новая игра по вселенной «Звёздных войн» повествует историю Хоукса — бывшего офицера Республики, взявшего на себя командование разношёрстными наёмниками из Нулевой роты. Под предводительством Хоукса им предстоит разобраться с угрозой галактического масштаба на закате Войн клонов.
В этой захватывающей и кинематографичной истории вам предстоит командовать лучшими бойцами галактики в тактических операциях, расследованиях и других захватывающих заданиях. Разрабатывайте стратегию и адаптируйтесь — как в штабе, так и на постоянно меняющемся поле боя, — чтобы каждое ваше действие имело значение. Последствия ваших решений делают каждое прохождение уникальным.
Сформируйте отряд из оперативников различных архетипов — от негодяев до астромехаников и даже джедаев, — выбирая способности из обширного арсенала, чтобы перехитрить врагов и одержать победу. Развивайте навыки своих бойцов во время миссий: они научатся работать сообща и откроют новые боевые синергии, которые могут стать решающим фактором в битве. Настраивайте боевую специализацию и внешность Хоука, а затем дополняйте команду оригинальными или созданными вами персонажами «Звездных войн», адаптируя их облик, снаряжение и способности под свой стиль игры.Bit Reactor
Star Wars: Zero Company выйдет 27 августа на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series без русской локализации.
Лучшие комментарии
в первый раз видите пошаговые тактики ? В них играть интереснее, чем смотреть)
Выглядит всё так, как я и думал. Миднайт Санс + ИксКом. Ничего лишнего. Если навернут хороший сюжет в стиле "Андора" - будет игрой года для меня. Уже взял отпуск с 27 числа.
Я конечно сам люблю антропоморфность, но не настолько) В фэнтези разумно гуманоидов делать, но в фантастике хотелось бы видеть больший полёт фантазий, ибо... ну ты просто им головы меняешь, вот и все пришельцы, а тела человеческие у всех. Это не претензия к игре, скорее к вселенной самой, хотя там есть и более интересные виды, как хатты...
я как большой фанат серии X-COM отчасти соглашусь с комментатором выше. Как то скучновато, ну я думаю дело в самом трейлере (уныленько все показывают, можно было навалить эпик кат сцен вперемешку с геймплеем) и плюс игра и правда прям ну сильно похожа на последние X-COM словно рескин игры
Мне нравятся пошаговые. X-com 2 прошёл на легенде, к примеру. Ну тут и правда выглядит не очень. Хотя я люблю ЗВ, две первые трилогии под десяток раз пересмотрел.
Я тут посмотрел трейлеры, да... признаю, в X-com лучше привлекали. Но в целом, меня сами видео не отталкивают меня. А вот недавний ответ на вопросы, да, где рассказывали, что в игре нет таких простых вещей, как влияние погоды. Я вот играю в Troubleshooter, прям крутых эффектов от погоды нет, но бонусы или дебаффы присутствуют, что просто сделать, на мой взгляд. Нет тумана войны, что тоже странно. На билд влияет только оружие и гаджеты, что достаточно просто кажется. Та с сюжетом непонятно, насколько он глубокий или поверхностный. В общем, опасения и у самого есть.
Это даже в рекламных роликах выглядит скучно, уныло и однообразно